{"id":3559,"date":"2026-03-28T00:33:00","date_gmt":"2026-03-28T00:33:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.chess.lumn.eu\/wordpress\/?p=3559"},"modified":"2026-03-28T02:04:29","modified_gmt":"2026-03-28T02:04:29","slug":"mchess-martyhirsch","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.chess.lumn.eu\/wordpress\/2026\/03\/28\/mchess-martyhirsch\/","title":{"rendered":"MChess &#8211; Marty Hirsch"},"content":{"rendered":"\t\t<div data-elementor-type=\"wp-post\" data-elementor-id=\"3559\" class=\"elementor elementor-3559\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-inner\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-section-wrap\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-63af754 elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"63af754\" data-element_type=\"section\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-row\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-edf510b\" data-id=\"edf510b\" data-element_type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-column-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-0c6148d elementor-widget elementor-widget-heading\" data-id=\"0c6148d\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"heading.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t<h2 class=\"elementor-heading-title elementor-size-default\">MChess - Marty Hirsch<\/h2>\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-37c1ceb elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"37c1ceb\" data-element_type=\"section\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-row\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-7d99536\" data-id=\"7d99536\" data-element_type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-column-wrap elementor-element-populated\">\n\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-afa2582 elementor-widget elementor-widget-html\" data-id=\"afa2582\" data-element_type=\"widget\" data-widget_type=\"html.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t<!DOCTYPE html>\n<html lang=\"fr\">\n<head>\n    <meta charset=\"UTF-8\">\n    <title>Anthologie compl\u00e8te de MChess et AI Chess \u2014 Marty Hirsch<\/title>\n    <style>\n        @import url('https:\/\/fonts.googleapis.com\/css2?family=Lora:ital,wght@0,400;0,600;1,400&family=Playfair+Display:wght@700&display=swap');\n\n        .king-document-wrapper {\n            --k-gold: #b8922e;\n            --k-blue: #002347;\n            --k-cream: #fffdf5;\n            --k-text: #1a1a1a;\n            display: flex;\n            justify-content: center;\n            background-color: #111;\n            padding: 60px 20px;\n            font-family: 'Lora', 'Georgia', serif;\n            font-size: 17px;\n        }\n\n        .king-document {\n            background-color: var(--k-cream);\n            width: 100%;\n            max-width: 1000px;\n            padding: 60px;\n            box-shadow: 0 40px 80px rgba(0,0,0,0.9);\n            color: var(--k-text);\n            border: 1px solid var(--k-gold);\n            line-height: 1.8;\n            position: relative;\n        }\n\n        .king-document::before {\n            content: \"\u25c8\";\n            position: absolute;\n            top: 20px;\n            left: 20px;\n            color: var(--k-gold);\n            font-size: 1.5em;\n        }\n\n        .king-document::after {\n            content: \"\u25c8\";\n            position: absolute;\n            top: 20px;\n            right: 20px;\n            color: var(--k-gold);\n            font-size: 1.5em;\n        }\n\n        .king-document h1 {\n            font-size: 2.2em;\n            text-align: center;\n            color: #000;\n            font-family: 'Playfair Display', 'Times New Roman', serif;\n            text-transform: uppercase;\n            letter-spacing: 3px;\n            margin-bottom: 10px;\n        }\n\n        .king-document h2 {\n            color: var(--k-blue);\n            border-bottom: 2px solid var(--k-gold);\n            display: inline-block;\n            margin-top: 40px;\n            margin-bottom: 20px;\n            font-family: 'Playfair Display', 'Times New Roman', serif;\n        }\n\n        .king-document h3 {\n            color: var(--k-blue);\n            margin-top: 25px;\n            font-variant: small-caps;\n            font-family: 'Lora', Georgia, serif;\n        }\n\n        .king-document h4 {\n            color: var(--k-blue);\n            margin-top: 15px;\n            font-family: 'Lora', Georgia, serif;\n        }\n\n        .king-document p { margin-bottom: 20px; text-align: justify; }\n\n        .highlight-box {\n            background: rgba(0, 35, 71, 0.03);\n            padding: 25px;\n            border-left: 3px solid var(--k-gold);\n            margin: 30px 0;\n        }\n\n        .king-document table {\n            width: 100%;\n            border-collapse: collapse;\n            margin: 30px 0;\n            font-size: 0.88em;\n        }\n\n        .king-document th {\n            background: var(--k-blue);\n            color: white;\n            padding: 12px;\n            text-align: left;\n        }\n\n        .king-document td {\n            padding: 10px;\n            border-bottom: 1px solid #ddd;\n        }\n\n        .king-document tr:nth-child(even) td {\n            background-color: rgba(0, 35, 71, 0.03);\n        }\n    <\/style>\n<\/head>\n\n<body>\n<div class=\"king-document-wrapper\">\n<article class=\"king-document\">\n\n<h1>Anthologie compl\u00e8te de MChess et AI Chess<\/h1>\n\n\n<!-- SECTION I -->\n<h2>I. Marty Hirsch : portrait d\u2019un Californien \u00e0 la double vie<\/h2>\n\n<p>Il y a quelque chose d\u2019inattendu dans la trajectoire de Martin D. \u201cMarty\u201d Hirsch. Pas de chambre d\u2019adolescent en Angleterre comme Uniacke, pas de club d\u2019\u00e9checs universitaire dans le Mississippi comme Hyatt, pas d\u2019appartement de Tel Aviv comme Ban. Hirsch vient de la Californie du soleil, des math\u00e9matiques appliqu\u00e9es, et de la conqu\u00eate spatiale.<\/p>\n\n<p>Marty Hirsch est un math\u00e9maticien appliqu\u00e9, ing\u00e9nieur et programmeur am\u00e9ricain, auteur des programmes d\u2019\u00e9checs AI Chess et MChess.  Ancien ing\u00e9nieur \u00e0 la NASA, il d\u00e9tient un Bachelor of Science en math\u00e9matiques appliqu\u00e9es de la California State University de Northridge, obtenu en 1979. <\/p>\n\n<p>Il est dipl\u00f4m\u00e9 de la CSUN entre 1974 et 1978.  C\u2019est donc \u00e0 l\u2019\u00e9poque o\u00f9 Hyatt programme Blitz sur un mainframe universitaire du Mississippi, o\u00f9 Schr\u00f6der s\u2019appr\u00eate \u00e0 d\u00e9couvrir le TRS-80 et o\u00f9 Uniacke cherche un nom pour HIARCS dans une salle de physique, que Hirsch finit ses \u00e9tudes de math\u00e9matiques \u00e0 Northridge \u2014 dans la banlieue nord de Los Angeles.<\/p>\n\n<p>Son passage \u00e0 la NASA n\u2019est pas anodin. Il a re\u00e7u une r\u00e9compense de la NASA pour sa contribution au succ\u00e8s de Voyager.  La sonde Voyager, lanc\u00e9e en 1977, est l\u2019une des aventures scientifiques les plus extraordinaires de l\u2019humanit\u00e9 \u2014 encore active aujourd\u2019hui \u00e0 plus de 20 milliards de kilom\u00e8tres de la Terre. Hirsch y a contribu\u00e9.<\/p>\n\n<p>C\u2019est exactement la philosophie de MChess.<\/p>\n\n<p>Marty Hirsch f\u00eate ses 70 ans en janvier 2026.  Dans le fil de discussion de la communaut\u00e9 de TalkChess qui lui rend hommage \u00e0 cette occasion, Mark Uniacke lui-m\u00eame poste un message : il dit que Marty Hirsch \u00e9tait son idole.<\/p>\n\n<!-- SECTION II -->\n<h2>II. AI Chess : le programme qui pr\u00e9c\u00e8de MChess (1984\u20131990)<\/h2>\n\n<p>Avant MChess, il y a AI Chess \u2014 le premier programme commercial d\u2019\u00e9checs de Hirsch, qui n\u2019est pas une curiosit\u00e9 de laboratoire mais un vrai produit commercial.<\/p>\n\n<p>Marty Hirsch est d\u00e9crit comme \u201cun expert programmeur IBM-PC pr\u00e9alablement connu pour un programme appel\u00e9 AI Chess\u201d. <\/p>\n\n<p>AI Chess est un programme PC pour MS-DOS, commercialis\u00e9 dans la seconde moiti\u00e9 des ann\u00e9es 1980. \u00c0 cette \u00e9poque, le march\u00e9 des logiciels d\u2019\u00e9checs pour PC est en pleine \u00e9bullition : Chessmaster, Sargon, Battle Chess se battent pour les rayons des grandes surfaces.<\/p>\n\n<p>L\u2019exp\u00e9rience de AI Chess est fondatrice pour Hirsch. Il y teste ses premi\u00e8res id\u00e9es sur la reconnaissance de patterns et l\u2019\u00e9valuation positionnelle. Ce n\u2019est pas encore MChess, mais c\u2019est le laboratoire dans lequel MChess va na\u00eetre.<\/p>\n\n<p>La transition entre AI Chess et MChess est d\u00e9crite dans la documentation de l\u2019\u00e9poque : M-Chess est un nouveau programme qui a pris 3 ann\u00e9es-hommes \u00e0 d\u00e9velopper. <\/p>\n\n<!-- FIN DU BLOC 1 -->\n<!-- SECTION III -->\n<h2>III. La philosophie fondatrice : \u00e9muler le joueur humain de haut niveau<\/h2>\n\n<h3>Le design inhabituel de MChess<\/h3>\n\n<p>M-Chess Professional a un design inhabituel qui tente d\u2019\u00e9muler le style d\u2019un joueur humain fort en utilisant une reconnaissance de patterns complexe, en mettant l\u2019accent sur les aspects positionnels et en ayant une connaissance pr\u00e9cise d\u2019un certain nombre de finales, tout en \u00e9tant tacticalement puissant. <\/p>\n\n<p>Cette phrase \u2014 extraite de la pr\u00e9sentation commerciale officielle \u2014 est un programme philosophique aussi dense que celui d\u2019HIARCS. Pas simplement calculer plus profond. Pas simplement chercher plus de n\u0153uds. Mais \u00e9muler un fort joueur humain. La reconnaissance de patterns. La connaissance des finales. La synth\u00e8se du positionnel et du tactique.<\/p>\n\n<h3>Les interrupteurs logiques : une \u00e9valuation adaptative par phase de jeu<\/h3>\n\n<p>L\u2019innovation la plus technique et la plus distinctive de MChess est celle de ses interrupteurs logiques dans l\u2019\u00e9valuateur \u2014 ce que la communaut\u00e9 nommera plus tard l\u2019\u00e9valuation tapered ou l\u2019\u00e9valuation dynamique par phase.<\/p>\n\n<p>Par le biais d\u2019interrupteurs logiques dans l\u2019\u00e9valuateur, le programme s\u00e9lectionne dynamiquement un ensemble d\u2019heuristiques en fonction du type de position : d\u00e9but d\u2019ouverture, fin d\u2019ouverture, d\u00e9but de milieu de jeu, fin de milieu de jeu, finale, et plusieurs finales sp\u00e9cifiques. Le d\u00e9veloppement est mis en avant dans l\u2019ouverture, la s\u00e9curit\u00e9 du roi et la mobilit\u00e9 dans le milieu de jeu, et les pions pass\u00e9s et un roi actif dans la finale. <\/p>\n\n<p>C\u2019est \u00e9l\u00e9gant et profond. La grande majorit\u00e9 des programmes de l\u2019\u00e9poque utilisent une fonction d\u2019\u00e9valuation statique \u2014 les m\u00eames param\u00e8tres dans la m\u00eame pond\u00e9ration, quelle que soit la phase de la partie. MChess, lui, change d\u2019identit\u00e9 selon la phase.<\/p>\n\n<h3>Le machine learning avant l\u2019heure : l\u2019apprentissage du livre d\u2019ouvertures<\/h3>\n\n<p>Marty Hirsch publie en 2001 un article acad\u00e9mique intitul\u00e9 \u201cMachine Learning in MChess Professional\u201d dans Advances in Computer Games 9. <\/p>\n\n<p>Cet article, r\u00e9dig\u00e9 six ans apr\u00e8s le titre mondial de 1995, r\u00e9v\u00e8le une autre dimension de MChess que sa r\u00e9putation de \u201cfort programme de tournoi\u201d laissait dans l\u2019ombre. MChess impl\u00e9mente une forme d\u2019apprentissage automatique appliqu\u00e9 \u00e0 son livre d\u2019ouvertures \u2014 le programme analyse les r\u00e9sultats de ses parties et ajuste statistiquement les probabilit\u00e9s d\u2019utiliser telle ou telle ligne d\u2019ouverture en fonction du succ\u00e8s ou de l\u2019\u00e9chec de ces lignes dans ses parties pr\u00e9c\u00e9dentes.<\/p>\n\n<h3>MChess et la naissance du terme \u201cchess engine\u201d<\/h3>\n\n<p>En d\u00e9but 1993, Marty Hirsch est le premier \u00e0 \u00e9tablir une distinction entre les programmes d\u2019\u00e9checs commerciaux tels que Chessmaster 3000 ou Battle Chess d\u2019un c\u00f4t\u00e9, et les \u201cchess engines\u201d comme ChessGenius ou son propre MChess Pro de l\u2019autre. <\/p>\n\n<p>Avant Hirsch, tous les programmes d\u2019\u00e9checs sont appel\u00e9s indiff\u00e9remment \u201cchess programs\u201d ou \u201cchess software\u201d. La distinction qu\u2019il \u00e9tablit publiquement en 1993 structure d\u00e9finitivement le vocabulaire de tout le domaine.<\/p>\n\n<!-- SECTION IV -->\n<h2>IV. L\u2019ascension vers le sommet (1990\u20131995)<\/h2>\n\n<h3>AEGON 1991 : le meilleur programme du tournoi<\/h3>\n\n<p>MChess Pro finit 8\u00e8me et est le programme le mieux class\u00e9 du tournoi AEGON Man-Machine de 1991. <\/p>\n\n<p>\u00catre le meilleur programme parmi tous les programmes participants au tournoi AEGON \u2014 c\u2019est-\u00e0-dire faire mieux que Fritz, Genius, Rebel et tous les autres \u2014 est une performance qui confirme imm\u00e9diatement que MChess n\u2019est pas un programme de second rang.<\/p>\n\n<h3>ACM 1991 : deuxi\u00e8me place sur le continent<\/h3>\n\n<p>Les versions pr\u00e9c\u00e9dentes de M-Chess ont obtenu de nombreuses distinctions, dont la meilleure position au tournoi AEGON 1991, la deuxi\u00e8me place au tournoi ACM 1991 et la premi\u00e8re place au Championnat d\u2019\u00c9checs Informatiques sur Plateforme Uniforme 1992. <\/p>\n\n<h3>WMCCC 1991 Vancouver : troisi\u00e8me place<\/h3>\n\n<p>Au WMCCC de Vancouver 1991 \u2014 celui o\u00f9 Gideon d\u2019Ed Schr\u00f6der remporte son premier titre mondial \u2014 MChess se classe troisi\u00e8me. M-Chess de Marty Hirsch sur un 80486 \u00e0 33 MHz finit troisi\u00e8me \u00e0 Vancouver 1991. <\/p>\n\n<p>Troisi\u00e8me derri\u00e8re Gideon (ChessMachine ARM) et The King (\u00e9galement ChessMachine ARM), MChess est le meilleur programme sur PC standard du tournoi.<\/p>\n\n<h3>Les grands-ma\u00eetres battus<\/h3>\n\n<p>MChess Pro a battu un certain nombre de joueurs tr\u00e8s forts, dont Christiansen, Z. Polgar, Rohde, Shabalov, Cifuentes et Wolff. <\/p>\n\n<p>La partie contre Zsuzsa Polgar en 1995 est l\u2019une des mieux document\u00e9es : structure de pions affaiblie, finale technique, conversion impeccable.<\/p>\n\n<!-- SECTION V -->\n<h2>V. Le WMCCC 1995 de Paderborn : le titre mondial et la partie l\u00e9gendaire<\/h2>\n\n<h3>Paderborn, 15 octobre 1995<\/h3>\n\n<p>Le 13\u00e8me Championnat du Monde de Microordinateurs se tient \u00e0 l\u2019Universit\u00e9 de Paderborn. Parmi les participants : MChess Pro 5.0 de Hirsch, Chess Genius de Richard Lang, Fritz, Nimzo 3, Shredder, Ferret.<\/p>\n\n<p>Le titre est finalement partag\u00e9 entre MChess Pro 5.0 et Chess Genius, mais le playoff d\u00e9signe MChess comme champion absolu. <\/p>\n\n<h3>La partie du playoff : 77 coups de g\u00e9nie<\/h3>\n\n<p>La partie du playoff \u2014 MChess Pro (blancs) contre Chess Genius (noirs) \u2014 est l\u2019une des plus \u00e9tudi\u00e9es de la d\u00e9cennie. Le sacrifice 19\u2026Bxg3 de Genius est spectaculaire, mais MChess r\u00e9pond parfaitement.<\/p>\n\n<p>La finale, jou\u00e9e jusqu\u2019au 77\u00e8me coup, est un mod\u00e8le de technique : forteresse, zugzwang, pr\u00e9cision chirurgicale. <\/p>\n\n<h3>L\u2019interview de Der Spiegel : \u201cles Rambos perdent\u201d<\/h3>\n\n<p>Le magazine Der Spiegel publie en mai 1995 un article intitul\u00e9 \u201cRambos verlieren\u201d \u2014 les Rambos perdent \u2014 o\u00f9 Hirsch explique que les programmes jouant uniquement en force brute finissent par perdre face \u00e0 des programmes plus intelligents. <\/p>\n\n<!-- FIN DU BLOC 2 -->\n<!-- SECTION VI -->\n<h2>VI. La contribution acad\u00e9mique : \u201cBotvinnik und die Schachprogrammierung\u201d<\/h2>\n\n<p>En juin-juillet 1995, Hirsch publie dans le magazine Computerschach und Spiele (en allemand) un article intitul\u00e9 \u201cBotwinnik und die Schachprogrammierung\u201d \u2014 Botvinnik et la programmation d\u2019\u00e9checs. <\/p>\n\n<p>Botvinnik \u2014 Mikhail Botvinnik, le champion du monde sovi\u00e9tique \u2014 est une figure tut\u00e9laire de toute r\u00e9flexion sur l\u2019intelligence artificielle appliqu\u00e9e aux \u00e9checs. Il a lui-m\u00eame d\u00e9velopp\u00e9 ses propres th\u00e9ories sur la fa\u00e7on dont un ordinateur devrait jouer aux \u00e9checs, insistant sur une approche \u201cintelligente\u201d.<\/p>\n\n<p>Dap Hartmann, dans son compte-rendu dans l\u2019ICGA Journal, \u00e9crit : \u201cLes programmeurs commerciaux et les fabricants r\u00e9v\u00e8lent rarement les d\u00e9tails de leurs programmes\u2026 C\u2019est maintenant au tour de Marty Hirsch de livrer les secrets des entrailles de MChess.\u201d <\/p>\n\n<p>Hartmann conclut : \u201cM\u00eame si on ne peut pas avoir son g\u00e2teau et le manger, sa publication tardive d\u2019id\u00e9es m\u00e9rite des \u00e9loges.\u201d <\/p>\n\n<!-- SECTION VII -->\n<h2>VII. La catastrophe commerciale : l\u2019affaire Stamer et la fin de MChess<\/h2>\n\n<h3>Windows 95 et le contexte commercial<\/h3>\n\n<p>La victoire \u00e0 Paderborn en octobre 1995 aurait d\u00fb \u00eatre le tremplin d\u2019une d\u00e9cennie commerciale brillante. Ce ne le fut pas \u2014 et la raison combine un contexte de march\u00e9 d\u00e9favorable et un contentieux commercial d\u00e9vastateur.<\/p>\n\n<p>MChess Pro est un programme MS-DOS \u00e0 une \u00e9poque o\u00f9 Windows 95 s\u2019impose. Les utilisateurs veulent des interfaces graphiques Windows natives. MChess reste en DOS plus longtemps que la comp\u00e9tition. <\/p>\n\n<h3>L\u2019affaire Stamer : le d\u00e9sastre juridique<\/h3>\n\n<p>En raison de publicit\u00e9s irr\u00e9guli\u00e8res de Stamer et de d\u00e9clarations discutables dans son Catalogue d\u2019Ordinateurs d\u2019\u00c9checs 1996, des probl\u00e8mes surgissent, avec des cons\u00e9quences financi\u00e8res pour Hirsch et Gerd Isenberg. <\/p>\n\n<p>Le catalogue contenait notamment un d\u00e9fi \u00e0 Garry Kasparov \u2014 une d\u00e9claration marketing extravagante que Hirsch n\u2019avait pas autoris\u00e9e. Weiner, rival de Stamer, engage des poursuites. Une avalanche judiciaire s\u2019ensuit. <\/p>\n\n<p>Un utilisateur r\u00e9sume la situation sur Usenet : les cons\u00e9quences de la rupture Hirsch-Stamer et la perte d\u2019une grosse somme d\u2019argent font que Marty ne peut plus gagner sa vie avec la programmation d\u2019\u00e9checs. <\/p>\n\n<h3>L\u2019arr\u00eat du d\u00e9veloppement<\/h3>\n\n<p>MChess 7 sort en 1997-1998, mais c\u2019est d\u00e9j\u00e0 un programme d\u00e9velopp\u00e9 dans des conditions difficiles. En 1999, le classement SSDF place HIARCS 7.0 en t\u00eate, suivi de Fritz 5.32 \u2014 avec MChess Pro 7.1 en septi\u00e8me ou huiti\u00e8me position. <\/p>\n\n<p>En 2001, MChess est hors du top 30.  Ce n\u2019est pas une d\u00e9faillance algorithmique, mais l\u2019absence de d\u00e9veloppement soutenu.<\/p>\n\n<!-- SECTION VIII -->\n<h2>VIII. Apr\u00e8s MChess : la vie de l\u2019apr\u00e8s<\/h2>\n\n<p>Hirsch ne dispara\u00eet pas du monde des \u00e9checs. Il s\u2019y r\u00e9invente.<\/p>\n\n<p>En tant que Directeur Technique (CTO) du World Chess Network, Hirsch con\u00e7oit et d\u00e9veloppe l\u2019un des sites de jeu d\u2019\u00e9checs en ligne les plus conviviaux d\u2019internet. <\/p>\n\n<p>En 2005, avec Harold Bogner, il lance la Chess Magnet School.  Il est bas\u00e9 \u00e0 Petaluma, en Californie, et est actuellement CTO de Chess Supersite Corp. <\/p>\n\n<p>La Chess Magnet School est un projet \u00e9ducatif visant \u00e0 enseigner les \u00e9checs aux enfants via internet \u2014 exactement le type de mission sociale que l\u2019on attendrait d\u2019un homme form\u00e9 \u00e0 la NASA.<\/p>\n\n<!-- SECTION IX -->\n<h2>IX. Tableau des versions et classements<\/h2>\n\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Version<\/th>\n<th>Ann\u00e9e<\/th>\n<th>Plateforme<\/th>\n<th>\u00c9v\u00e9nement cl\u00e9<\/th>\n<th>Elo\/perf estim\u00e9<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr><td>AI Chess<\/td><td>1985\u20131989<\/td><td>IBM PC MS-DOS<\/td><td>Programme commercial pr\u00e9c\u00e9dent<\/td><td>1600\u20131800<\/td><\/tr>\n<tr><td>M-Chess 1.x<\/td><td>1989\u20131990<\/td><td>IBM PC MS-DOS<\/td><td>Premi\u00e8res versions<\/td><td>1900\u20132000<\/td><\/tr>\n<tr><td>M-Chess 2.x<\/td><td>1991<\/td><td>486 PC<\/td><td>AEGON 1991, ACM 2e, Vancouver 3e<\/td><td>2100\u20132200<\/td><\/tr>\n<tr><td>M-Chess Pro 3.x<\/td><td>1992<\/td><td>486 PC<\/td><td>Uniform Platform 1er<\/td><td>2200\u20132300<\/td><\/tr>\n<tr><td>M-Chess Pro 4.x<\/td><td>1993\u20131994<\/td><td>Pentium PC<\/td><td>Mont\u00e9e en puissance, SSDF top 5<\/td><td>2350\u20132450<\/td><\/tr>\n<tr><td><strong>MChess Pro 5.0<\/strong><\/td><td><strong>1995<\/strong><\/td><td><strong>Pentium PC<\/strong><\/td><td><strong>WMCCC Paderborn 1er<\/strong><\/td><td><strong>~2550 SSDF<\/strong><\/td><\/tr>\n<tr><td>MChess Pro 6.0<\/td><td>1996<\/td><td>Pentium PC MS-DOS<\/td><td>Apr\u00e8s affaire Stamer<\/td><td>2500\u20132550<\/td><\/tr>\n<tr><td>MChess Pro 7.0\/7.1<\/td><td>1997\u20131998<\/td><td>Pentium PC MS-DOS<\/td><td>Derni\u00e8res versions<\/td><td>2450\u20132500<\/td><\/tr>\n<tr><td>(arr\u00eat d\u00e9veloppement)<\/td><td>2001<\/td><td>\u2014<\/td><td>Hors top 30 SSDF<\/td><td>Obsol\u00e8te<\/td><\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n\n<!-- SECTION X -->\n<h2>X. Anecdotes et faits marquants<\/h2>\n\n<ul>\n<li>L\u2019ing\u00e9nieur de Voyager champion du monde d\u2019\u00e9checs informatique : Hirsch a re\u00e7u une r\u00e9compense de la NASA pour sa contribution au succ\u00e8s de Voyager. <\/li>\n<li>L\u2019inventeur du terme \u201cchess engine\u201d : en 1993, Hirsch formalise la distinction entre programmes d\u2019ambiance et moteurs d\u2019\u00e9checs. <\/li>\n<li>L\u2019idole de Mark Uniacke : l\u2019auteur de HIARCS dit que Marty Hirsch \u00e9tait son mod\u00e8le. <\/li>\n<li>\u201cRambos verlieren\u201d dans Der Spiegel : un article embl\u00e9matique r\u00e9sumant sa philosophie. <\/li>\n<li>La catastrophe Stamer : un litige commercial qui saborde la carri\u00e8re de MChess. <\/li>\n<li>Machine Learning en 2001 : Hirsch publie un article sur l\u2019apprentissage automatique dans MChess. <\/li>\n<li>70 ans et la communaut\u00e9 qui se souvient : TalkChess c\u00e9l\u00e8bre son h\u00e9ritage en 2026. <\/li>\n<\/ul>\n\n<!-- SECTION XI -->\n<h2>XI. H\u00e9ritage : le champion sans lendemain<\/h2>\n\n<p>L\u2019histoire de Marty Hirsch et MChess est peut-\u00eatre la plus m\u00e9lancolique de notre s\u00e9rie. Une ascension brillante, un titre mondial en 1995, et un accident commercial qui met fin pr\u00e9matur\u00e9ment \u00e0 ce qui aurait pu \u00eatre l\u2019une des grandes dynasties du jeu d\u2019\u00e9checs informatique.<\/p>\n\n<p>M-Chess Professional est l\u2019un des programmes les plus forts des ann\u00e9es 1990. Ses innovations \u2014 l\u2019\u00e9valuation par phase de jeu, le machine learning appliqu\u00e9 aux ouvertures, le style d\u2019imitation du joueur humain fort \u2014 sont des contributions majeures \u00e0 l\u2019\u00e9tat de l\u2019art.<\/p>\n\n<p>Et puis il y a ce legs invisible mais fondamental : le terme \u201cchess engine\u201d. Chaque fois que quelqu\u2019un t\u00e9l\u00e9charge Stockfish, Leela ou Komodo et les appelle des \u201cengines\u201d, c\u2019est l\u2019h\u00e9ritage conceptuel de Marty Hirsch qui voyage.<\/p>\n\n<p><strong>Palmar\u00e8s final :<\/strong><\/p>\n\n<ul>\n<li>1 \u00d7 Champion du Monde WMCCC (Paderborn 1995, MChess Pro 5.0)<\/li>\n<li>1 \u00d7 Premier au Championnat Uniform Platform 1992<\/li>\n<li>1 \u00d7 Meilleur programme au tournoi AEGON 1991<\/li>\n<li>3 grands-ma\u00eetres battus dans un seul tournoi (AEGON 1995, perf. 2652 Elo)<\/li>\n<li>2\u00e8me ACM 1991<\/li>\n<li>Victoires document\u00e9es contre Christiansen, Zsuzsa Polgar, Rohde, Shabalov, Cifuentes, Wolff<\/li>\n<li>Inventeur du terme \u201cchess engine\u201d (1993)<\/li>\n<li>Prix NASA pour la mission Voyager<\/li>\n<li>Publication acad\u00e9mique sur le machine learning en 2001<\/li>\n<li>L\u2019idole de Mark Uniacke<\/li>\n<\/ul>\n\n<p>Un ing\u00e9nieur de la NASA qui avait aid\u00e9 Voyager \u00e0 traverser le syst\u00e8me solaire, qui inventa le mot \u201cengine\u201d pour les programmes d\u2019\u00e9checs, et dont le style agressif et le livre d\u2019ouvertures unique font encore r\u00eaver les collectionneurs de logiciels vintage en 2026.<\/p>\n\n<\/article>\n<\/div>\n<\/body>\n<\/html>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t<section class=\"elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-ca1bb93 elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default\" data-id=\"ca1bb93\" data-element_type=\"section\">\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-container elementor-column-gap-default\">\n\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-row\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-7b221d4\" data-id=\"7b221d4\" data-element_type=\"column\">\n\t\t\t<div class=\"elementor-column-wrap\">\n\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-wrap\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/section>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ing\u00e9nieur de la NASA et cr\u00e9ateur du champion du monde MChess, Marty Hirsch a invent\u00e9 le terme \u00ab chess engine \u00bb et privil\u00e9gi\u00e9 une approche humaine du jeu. 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