{"id":4277,"date":"2026-10-06T13:36:18","date_gmt":"2026-10-06T13:36:18","guid":{"rendered":"https:\/\/www.chess.lumn.eu\/wordpress\/?p=4277"},"modified":"2026-10-12T13:50:16","modified_gmt":"2026-10-12T13:50:16","slug":"hiarcs-markuniacke","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.chess.lumn.eu\/wordpress\/2026\/10\/06\/hiarcs-markuniacke\/","title":{"rendered":"HIARCS \u2013 Mark Uniacke"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading\">HIARCS &#8211; Mark Uniacke<\/h2>\n\n\n\n<style>\n@import url('https:\/\/fonts.googleapis.com\/css2?family=Lora:ital,wght@0,400;0,600;1,400&family=Playfair+Display:wght@700&display=swap');\n.king-document-wrapper{--k-gold:#b8922e;--k-blue:#002347;--k-cream:#fffdf5;--k-text:#1a1a1a;display:flex;justify-content:center;background-color:#111;padding:60px 20px;font-family:'Lora','Georgia',serif;font-size:17px;}\n.king-document{background-color:var(--k-cream);width:100%;max-width:1000px;padding:60px;box-shadow:0 40px 80px rgba(0,0,0,0.9);color:var(--k-text);border:1px solid var(--k-gold);line-height:1.8;position:relative;}\n.king-document::before{content:\"\\25c8\";position:absolute;top:20px;left:20px;color:var(--k-gold);font-size:1.5em;}\n.king-document::after{content:\"\\25c8\";position:absolute;top:20px;right:20px;color:var(--k-gold);font-size:1.5em;}\n.king-document h1{font-size:2.2em;text-align:center;color:#000;font-family:'Playfair Display','Times New Roman',serif;text-transform:uppercase;letter-spacing:3px;margin-bottom:10px;}\n.king-document .subtitle{text-align:center;font-style:italic;color:var(--k-blue);margin-bottom:40px;font-size:1.05em;}\n.king-document h2{color:var(--k-blue);border-bottom:2px solid var(--k-gold);display:inline-block;margin-top:40px;margin-bottom:20px;font-family:'Playfair Display','Times New Roman',serif;}\n.king-document h3{color:var(--k-blue);margin-top:25px;font-variant:small-caps;font-family:'Lora',Georgia,serif;}\n.king-document h4{color:var(--k-blue);margin-top:15px;font-family:'Lora',Georgia,serif;}\n.king-document p{margin-bottom:20px;text-align:justify;}\n.highlight-box{background:rgba(0,35,71,0.03);padding:25px;border-left:3px solid var(--k-gold);margin:30px 0;}\n.highlight-box p:last-child{margin-bottom:0;}\n.king-document table{width:100%;border-collapse:collapse;margin:30px 0;font-size:0.88em;}\n.king-document th{background:var(--k-blue);color:white;padding:12px;text-align:left;}\n.king-document td{padding:10px;border-bottom:1px solid #ddd;}\n.king-document tr:nth-child(even) td{background-color:rgba(0,35,71,0.03);}\n.king-document ul{margin-bottom:20px;}\n.king-document li{margin-bottom:10px;text-align:justify;}\n@media(max-width:640px){.king-document{padding:34px 18px;}.king-document h1{font-size:1.5em;}.king-document table{font-size:.78em;}}\n<\/style>\n<div class=\"king-document-wrapper\">\n<article class=\"king-document\">\n<h1>Anthologie compl\u00e8te de HIARCS<\/h1>\n<div class=\"subtitle\">Mark Uniacke : le gamin de Hertfordshire qui voulait battre Deep Blue \u00e0 sa propre philosophie<\/div>\n<!-- SECTION I -->\n<h2>I. Mark Uniacke : portrait d\u2019un champion du monde \u00e0 temps partiel<\/h2>\n<p>Il y a quelque chose de r\u00e9solument britannique dans l\u2019histoire de HIARCS. Pas la grandeur tonitruante d\u2019une institution, pas la puissance froide d\u2019une entreprise am\u00e9ricaine ni l\u2019ing\u00e9niosit\u00e9 mercantile d\u2019une \u00e9quipe allemande. Non \u2014 une chambre d\u2019adolescent dans le Hertfordshire, un PDP-11 accessible par t\u00e9l\u00e9type, et un gar\u00e7on de 15 ans qui trouve un nom pour son programme pendant un cours de physique auquel il ne pr\u00eate pas attention.<\/p>\n<p>Enfant, Mark Uniacke est un fort joueur d\u2019\u00e9checs junior et remporte plusieurs titres, dont les championnats du comt\u00e9 de Hertfordshire des moins de 12 ans et des moins de 13 ans.  Il est donc des deux c\u00f4t\u00e9s de l\u2019\u00e9chiquier \u2014 joueur et programmeur \u2014 ce qui lui donne d\u2019embl\u00e9e une sensibilit\u00e9 particuli\u00e8re pour ce que veut dire \u201ccomprendre\u201d les \u00e9checs plut\u00f4t que simplement les calculer.<\/p>\n<p>Pour No\u00ebl 1978, son p\u00e8re lui offre un Chess Challenger 10. C\u2019\u00e9tait la version \u2018A\u2019, celle qui ne roque presque jamais. La publicit\u00e9 promettait qu\u2019il jouerait comme un expert ou un grand-ma\u00eetre. Mark le bat partie apr\u00e8s partie. D\u00e9\u00e7u ? Oui. Mais accroch\u00e9 \u00e0 l\u2019id\u00e9e ? Totalement.<\/p>\n<p>La d\u00e9ception du Chess Challenger 10 est fondatrice. Uniacke ne se dit pas \u201cje suis fort\u201d \u2014 il se dit \u201cla machine est trop faible\u201d. Cette diff\u00e9rence de cadrage va tout d\u00e9terminer : il trouve dans la librairie Foyles de Charing Cross Road le livre Chess Skill in Man and Machine, qui aura une grande influence sur son avenir. Il le d\u00e9vore comme si sa vie en d\u00e9pendait.<\/p>\n<p>Ce livre \u2014 anthologie acad\u00e9mique des premiers travaux sur l\u2019intelligence artificielle appliqu\u00e9e aux \u00e9checs, avec des contributions de Shannon, Turing, Newell, Simon \u2014 devient sa bible. Il y a l\u00e0-dedans un article particulier, sign\u00e9 Larry Harris de Dartmouth, sur la \u201crecherche heuristique\u201d comme alternative \u00e0 l\u2019algorithme alpha-b\u00eata classique. Cet article va structurer l\u2019architecture enti\u00e8re de HIARCS pendant les d\u00e9cennies suivantes.<\/p>\n<p>Mark Uniacke est un informaticien britannique, auteur de HIARCS, disponible pour Pocket PC, Palm, Apple iPhone et iPod Touch, PDAs, PC et Macintosh.  Ce que cette description plate ne dit pas : il le d\u00e9veloppe en grande partie seul, en dehors de son temps de travail, pendant une d\u00e9cennie et demie. HIARCS 10 est la premi\u00e8re version d\u00e9velopp\u00e9e \u00e0 plein temps \u2014 il avait \u00e9t\u00e9 licenci\u00e9 de son emploi dans les t\u00e9l\u00e9coms en 2003.  Avant cette date, tout ce palmar\u00e8s mondial a \u00e9t\u00e9 accompli par un homme qui rentrait le soir, mangeait, et programmait.<\/p>\n<!-- SECTION II -->\n<h2>II. La naissance de HIARCS : un cours de physique, quatre amis, et un acronyme parfait (1979\u20131981)<\/h2>\n<p>En septembre 1979, Mark commence son cours d\u2019informatique. Son \u00e9cole est l\u2019une des premi\u00e8res \u00e9coles polyvalentes du comt\u00e9 \u00e0 proposer cette mati\u00e8re. Ils ont acc\u00e8s \u00e0 un microordinateur \u201cResearch Machines 380Z\u201d et \u00e0 un PDP-11 via t\u00e9l\u00e9type. On leur apprend les vrais fondamentaux : la m\u00e9moire \u00e0 tores de ferrite, le langage assembleur, la programmation BASIC \u2014 tout ce qui fait briller les yeux d\u2019un gamin fascin\u00e9 par les ordinateurs.<\/p>\n<p>Son premier projet, avant m\u00eame le projet officiel de classe : \u00e9crire un programme capable de jouer et gagner la finale Roi et Tour contre Roi. Il l\u2019appelle UCT \u2014 Uniacke\u2019s Chess Technique. Il peut occasionnellement livrer mat, mais a aussi l\u2019habitude de d\u00e9placer la Tour hors de l\u2019\u00e9chiquier.<\/p>\n<p>L\u2019\u00e9pisode de la Tour sortant du plateau est d\u00e9licieux. Ce n\u2019est pas un bug anecdotique \u2014 c\u2019est la preuve qu\u2019Uniacke apprend sur le tas, sans filet, \u00e0 14 ans. Et \u00e7a forge quelque chose.<\/p>\n<h3>La naissance du nom, pendant que M. Owen parle<\/h3>\n<p>Pour son projet de dipl\u00f4me, il choisit d\u2019\u00e9crire un vrai programme d\u2019\u00e9checs. Il lui faut un nom. Il est assis dans la salle de physique lors d\u2019un cours d\u2019informatique avec ses amis Robert Golden, Timothy Johnson et Winston Menzies, \u00e0 r\u00e9fl\u00e9chir aux noms des ordinateurs d\u2019\u00e9checs commerciaux \u2014 Auto Response Board, Chess System III, Intelligent Chess, Sargon 2.5 \u2014 plut\u00f4t que d\u2019\u00e9couter le professeur M. Owen (qui \u00e9tait pourtant tr\u00e8s bon), quand soudain c\u2019est l\u2019illumination : Higher Intelligence Auto Response Chess System \u2014 HIARCS ! Parfait, pense-t-il. Il ne reste plus qu\u2019\u00e0 l\u2019\u00e9crire.<\/p>\n<p>L\u2019acronyme est remarquablement ambitieux pour un gar\u00e7on de 15 ans. \u201cHigher Intelligence.\u201d Pas \u201cfast computing.\u201d Pas \u201cdeep search.\u201d Intelligence sup\u00e9rieure. C\u2019est un programme philosophique, pas seulement technique \u2014 et cette ambition ne le quittera jamais.<\/p>\n<h3>Le premier HIARCS (mars 1981) : 550 lignes de BASIC, et une vision<\/h3>\n<p>Le programme consiste en 550 lignes de BASIC et est finalement nomm\u00e9 HIARCS 3 (appelons-le 0.3 pour \u00e9viter la confusion avec les versions commerciales une d\u00e9cennie plus tard). Il est termin\u00e9 le 20 mars 1981. Il tourne sur un PDP-11\/70 bas\u00e9 \u00e0 Hatfield Polytechnic et prend entre 5 et 30 secondes pour chaque coup.<\/p>\n<p>La force : environ 1150 Elo \u2014 comparable au Chess Challenger 10 niveau 2 ou 3. Pas impressionnant en absolu. Mais c\u2019est un d\u00e9but, et surtout, l\u2019architecture est d\u00e9j\u00e0 distinctive.<\/p>\n<p>La fonction d\u2019\u00e9valuation est la suivante : N5(N6) = T2 &#8211; T3 + C4 &#8211; X7 + E6 &#8211; B3 + B4, o\u00f9 T2 est un bonus de d\u00e9veloppement, T3 des p\u00e9nalit\u00e9s, C4 la mobilit\u00e9 des deux camps, X7 les \u00e9changes tactiques menac\u00e9s, E6 le compte de mat\u00e9riel (pion=100, cavalier=335, fou=350, tour=500, dame=900), B3 les p\u00e9nalit\u00e9s diverses, B4 les bonus divers.<\/p>\n<p>Ce qui frappe : d\u00e8s 1981, Uniacke int\u00e8gre la mobilit\u00e9 et les \u00e9changes tactiques dans son \u00e9valuation statique, sans les calculer par recherche. C\u2019est exactement l\u2019id\u00e9e de Larry Harris \u2014 \u00e9valuer intelligemment plut\u00f4t que chercher brutalement. \u00c0 15 ans, il a d\u00e9j\u00e0 sa philosophie.<\/p>\n<p>Le projet est couronn\u00e9 de succ\u00e8s et lui vaut un A en Computer Studies \u00e0 ses examens de fin de coll\u00e8ge.<\/p>\n<!-- SECTION III -->\n<h2>III. La philosophie fondatrice : \u00eatre intelligent plut\u00f4t que rapide<\/h2>\n<p>Avant de raconter les titres et les tournois, il faut comprendre ce qui fait de HIARCS un programme unique dans son \u00e9cosyst\u00e8me \u2014 et cette compr\u00e9hension vient directement des origines.<\/p>\n<h3>La recherche heuristique comme acte de foi<\/h3>\n<p>Les premi\u00e8res versions de HIARCS sont \u00e9crites en BASIC interpr\u00e9t\u00e9, ce qui les rend plut\u00f4t lentes. Pour compenser ce d\u00e9savantage de vitesse, HIARCS s\u2019appuie sur l\u2019intelligence plut\u00f4t que sur la rapidit\u00e9.<\/p>\n<p>Cette contrainte initiale devient une vertu. Incapable de battre les programmes brute-force par la vitesse, Uniacke d\u00e9veloppe des heuristiques de plus en plus fines pour guider la recherche vers les coups pertinents. C\u2019est exactement la d\u00e9marche de Larry Harris qu\u2019il avait lue \u00e0 14 ans dans la librairie de Charing Cross Road.<\/p>\n<h3>La \u201ctapered search\u201d : l\u2019originalit\u00e9 algorithmique de HIARCS<\/h3>\n<p>HIARCS recherche environ un ordre de grandeur de moins de positions par seconde que la plupart de ses concurrents \u2014 en moyenne environ 18 000 n\u0153uds par seconde. Cependant, il compense cet apparent d\u00e9savantage par une recherche intelligente et une \u00e9valuation pr\u00e9cise. HIARCS utilise de nombreuses heuristiques d\u2019extension de recherche s\u00e9lective pour guider la recherche et int\u00e8gre une \u201ctapered search\u201d sophistiqu\u00e9e pour r\u00e9soudre les incertitudes tactiques tout en trouvant des lignes positionnellement b\u00e9n\u00e9fiques.<\/p>\n<p>La \u201ctapered search\u201d \u2014 ou recherche \u00e9tag\u00e9e \u2014 est l\u2019innovation centrale de HIARCS. L\u2019id\u00e9e : ne pas traiter uniform\u00e9ment toutes les profondeurs de recherche, mais adapter la s\u00e9lectivit\u00e9 selon la profondeur. En surface, on cherche large; en profondeur, on se concentre. Les incertitudes tactiques sont r\u00e9solues par extension; les lignes positionnellement claires sont \u00e9lag\u00e9es rapidement.<\/p>\n<h3>Le style \u201chumain\u201d comme objectif d\u00e9clar\u00e9<\/h3>\n<p>En 2011, Mark Uniacke d\u00e9clare dans une interview vid\u00e9o que l\u2019une de ses priorit\u00e9s actuelles est d\u2019am\u00e9liorer HIARCS pour qu\u2019il joue de fa\u00e7on plus \u201csemblable \u00e0 l\u2019humain\u201d \u00e0 diff\u00e9rentes forces Elo.<\/p>\n<p>C\u2019est l\u00e0 que HIARCS diverge radicalement de toute la philosophie de ses contemporains. Shredder optimise sa pr\u00e9cision positionnelle. Junior optimise ses sacrifices. Les moteurs brute-force de l\u2019\u00e9poque optimisent leur profondeur. HIARCS, lui, veut jouer comme un humain de bon niveau \u2014 attaquer, cr\u00e9er de la tension, jouer des positions \u00e0 double tranchant. HIARCS est c\u00e9l\u00e8bre pour son style de jeu humain unique, renomm\u00e9 pour ses \u00e9checs d\u2019attaque tranchants et sa capacit\u00e9 \u00e0 trouver le coup ou la variation inattendue si utile pour chercher des nouveaut\u00e9s et de nouvelles possibilit\u00e9s.<\/p>\n<!-- SECTION IV -->\n<h2>IV. Les \u00e9chiquiers d\u00e9di\u00e9s : HIARCS sur la Phoenix Revelation (2006\u20132013)<\/h2>\n<p>Contrairement \u00e0 Rebel\/Gideon, HIARCS n\u2019a pas eu une d\u00e9cennie enti\u00e8re d\u2019\u00e9chiquiers Mephisto. Mais son rapport avec le monde du mat\u00e9riel d\u00e9di\u00e9 n\u2019est pas inexistant \u2014 il est simplement concentr\u00e9 dans la p\u00e9riode moderne, avec l\u2019un des objets les plus fascinants que le monde des \u00e9checs informatiques ait jamais produit.<\/p>\n<h3>La Phoenix Revelation : un chef-d\u2019\u0153uvre n\u00e9erlandais<\/h3>\n<p>La Revelation est un syst\u00e8me d\u2019\u00e9chiquier d\u00e9di\u00e9 de Phoenix Chess Systems, d\u00e9velopp\u00e9 par son fondateur Ruud Martin. Alors qu\u2019un prototype est pr\u00e9sent\u00e9 en 2006, la Revelation est d\u2019abord livr\u00e9e en juin 2008.<\/p>\n<p>La Revelation est l\u2019oppos\u00e9 du Mephisto des ann\u00e9es 80. L\u00e0 o\u00f9 les modules Mephisto \u00e9taient des objets industriels dans un plateau en bois satin\u00e9, la Revelation est un objet de collection pour audiophiles des \u00e9checs \u2014 un plateau \u00e9lectronique de haute gamme avec une carte XScale PXA255 32 bits \u00e0 500 MHz avec 32 Mo de RAM, et des moteurs en m\u00e9moire flash non-volatile. Un panneau \u00e0 six boutons et OLED r\u00e9alise une interface graphique pilot\u00e9e par menus. Une connexion Bluetooth sans fil permet les mises \u00e0 jour.<\/p>\n<p>L\u2019id\u00e9e est ambitieuse : faire tourner de vrais grands moteurs d\u2019\u00e9checs dans un objet d\u2019une beaut\u00e9 artisanale, sur un plateau \u00e0 pi\u00e8ces magn\u00e9tiques. Et le moteur de r\u00e9f\u00e9rence choisi pour la Revelation ? HIARCS.<\/p>\n<p>HIARCS 13.3 est publi\u00e9 sur la Phoenix Revelation, l\u2019\u00e9chiquier d\u00e9di\u00e9 de Phoenix Chess Systems.  C\u2019est une combinaison qui parle d\u2019elle-m\u00eame : le programme qui se targue de jouer humain, dans une machine qui ressemble \u00e0 un objet humain. La Revelation II, livr\u00e9e \u00e0 partir de d\u00e9cembre 2013, est une version successeur d\u00e9velopp\u00e9e en coop\u00e9ration avec Digital Game Technology (DGT), avec un processeur XScale PXA320 \u00e0 800 MHz avec 128 Mo de RAM et 1 Go de m\u00e9moire flash, et la technologie DGT de reconnaissance des pi\u00e8ces.<\/p>\n<p>Le n\u0153ud Uniacke-Martin-DGT est l\u2019un des partenariats les plus \u00e9l\u00e9gants de la fin de l\u2019\u00e8re des moteurs classiques : un programmeur britannique qui veut jouer humain, un entrepreneur n\u00e9erlandais qui veut fabriquer de beaux objets, et une technologie de plateau qui reconna\u00eet les pi\u00e8ces en temps r\u00e9el.<\/p>\n<!-- SECTION V -->\n<h2>V. Les premi\u00e8res comp\u00e9titions et titres (1989\u20131993)<\/h2>\n<h3>Computer Olympiade 1989 : les d\u00e9buts comp\u00e9titifs<\/h3>\n<p>HIARCS r\u00e9\u00e9crit en C concourt bient\u00f4t dans des tournois d\u2019\u00e9checs informatiques : en 1989, \u00e0 la 1\u00e8re Computer Olympiade, et au WMCCC 1991 de Vancouver.<\/p>\n<p>La r\u00e9\u00e9criture en C \u00e0 la fin des ann\u00e9es 80 est le pivot technique. Bye bye le BASIC interpr\u00e9t\u00e9 \u2014 place \u00e0 un programme compil\u00e9, portable sur n\u2019importe quelle plateforme, capable de calculer plusieurs ordres de grandeur plus vite. La philosophie reste identique; l\u2019ex\u00e9cution devient possible.<\/p>\n<h3>WMCCC 1991 Vancouver : champion amateur du monde<\/h3>\n<p>En 1991, HIARCS remporte le titre de Champion du Monde Amateur des Microordinateurs au 11\u00e8me Championnat du Monde des Microordinateurs (WMCCC) \u00e0 Vancouver.<\/p>\n<p>C\u2019est le premier titre mondial. La cat\u00e9gorie \u201camateur\u201d distingue les participants commerciaux des programmes universitaires, mais la victoire est r\u00e9elle et document\u00e9e. Uniacke n\u2019est pas dans la salle \u2014 il programme depuis son bureau londonien. C\u2019est Harvey Williamson, son collaborateur de longue date, qui op\u00e9rera souvent HIARCS dans les comp\u00e9titions au fil des ann\u00e9es.<\/p>\n<h3>Computer Olympiade 1992 et WMCCC 1993 Munich : la confirmation<\/h3>\n<p>En 1992, HIARCS remporte la m\u00e9daille d\u2019or \u00e0 la 4\u00e8me Computer Olympiade. En 1993, il remporte le Championnat du Monde des Microordinateurs \u00e0 Munich.<\/p>\n<p>Le WMCCC 1993 de Munich est particuli\u00e8rement m\u00e9morable. Il y a une photo devenue iconique : la finale du WMCCC 1993 en playoff opposant Wundermaschine \u00e0 HIARCS, avec Richard Lang, David Levy, le p\u00e8re de Mark et Mark lui-m\u00eame qui observent.  Quatre g\u00e9n\u00e9rations du jeu d\u2019\u00e9checs informatique \u2014 Lang (Mephisto\/Chess Genius), Levy (pionnier des paris sur les machines), un p\u00e8re fier, et un fils de 28 ans \u2014 autour d\u2019un plateau.<\/p>\n<p>La s\u00e9quence 1991-1992-1993 \u2014 champion du monde amateur, m\u00e9daille d\u2019or olympiade, champion du monde \u2014 est une domination remarquable pour un programme d\u00e9velopp\u00e9 en dehors des heures de bureau.<\/p>\n<!-- SECTION VI -->\n<h2>VI. HIARCS face aux champions humains (1997\u20132003)<\/h2>\n<h3>HIARCS 6 et la premi\u00e8re IM battue en condition de tournoi (1997)<\/h3>\n<p>En avril 1997, HIARCS 6.0 devient le premier programme PC de l\u2019histoire \u00e0 remporter un match disput\u00e9 \u00e0 cadence de tournoi contre un Ma\u00eetre International FIDE.<\/p>\n<p>Le Ma\u00eetre International en question est Deen Hergott, IM canadien. HIARCS 6.0 bat l\u2019IM Deen Hergott 4-2 dans un match \u00e0 cadence longue, \u00e0 Ottawa, Canada.  C\u2019est une premi\u00e8re historique. Jusque-l\u00e0, les programmes avaient battu des humains en blitz ou en cadence rapide, mais jamais avec le temps de r\u00e9flexion complet d\u2019un tournoi s\u00e9rieux. Hergott a des heures pour r\u00e9fl\u00e9chir. HIARCS le bat quand m\u00eame.<\/p>\n<p>La m\u00eame ann\u00e9e, HIARCS 6.0 remporte l\u2019Open de Godesberg devant des Grands Ma\u00eetres et des Ma\u00eetres Internationaux.  Un open humain. Avec de vrais grands-ma\u00eetres. HIARCS les devance au classement.<\/p>\n<p>Mais il y a plus marquant encore cette ann\u00e9e-l\u00e0. Garry Kasparov, en pr\u00e9paration pour son match retour contre Deep Blue 2, cherche des outils d\u2019analyse. Kasparov demande sp\u00e9cifiquement une version exp\u00e9rimentale HIARCS 6.X pour sa pr\u00e9paration au match contre Deep Blue 2.<\/p>\n<p>Et apr\u00e8s le match, \u00e0 New York en mai 1997, Kasparov fait une d\u00e9claration qui entrera dans l\u2019histoire du jeu d\u2019\u00e9checs informatique.<\/p>\n<h3>\u201cHIARCS est bien meilleur positionnellement que Deep Blue\u201d<\/h3>\n<p>Vers la fin de son match contre Deep Blue 2, Garry Kasparov d\u00e9clare : \u201cHIARCS est bien meilleur positionnellement que Deep Blue.\u201d<\/p>\n<p>La phrase est stup\u00e9fiante. Kasparov vient de perdre son match contre une machine \u00e0 50 millions de dollars construite par IBM avec une \u00e9quipe de chercheurs. Et il dit que HIARCS \u2014 un programme d\u00e9velopp\u00e9 par un ing\u00e9nieur t\u00e9l\u00e9coms londonien seul \u00e0 ses heures perdues, tournant sur un PC du commerce \u2014 joue un meilleur \u00e9checs positionnel.<\/p>\n<p>Ce n\u2019est pas de la flatterie marketing. C\u2019est un jugement technique d\u2019un des meilleurs joueurs de l\u2019histoire sur la qualit\u00e9 de deux approches radicalement diff\u00e9rentes. Deep Blue bat Kasparov parce qu\u2019il calcule 200 millions de positions par seconde et qu\u2019IBM a blind\u00e9 ses ouvertures avec les meilleurs secondants du monde. HIARCS joue \u201cmieux\u201d \u2014 dans le sens d\u2019un jeu positionnel plus coh\u00e9rent, plus humain, plus compr\u00e9hensible.<\/p>\n<p>HIARCS 6 est utilis\u00e9 extensivement par Garry Kasparov dans ses pr\u00e9parations pour Deep Blue.  C\u2019est le champion du monde en titre qui choisit lui-m\u00eame son outil d\u2019analyse, et il choisit HIARCS. Une photo prise lors de la pr\u00e9sentation d\u2019un livre d\u2019ouvertures montre Mark Uniacke \u00e0 droite, Harvey Williamson au centre, et Vishy Anand \u00e0 gauche \u2014 utilisateur de HIARCS, champion du monde d\u2019\u00e9checs.<\/p>\n<h3>HIARCS 3 \u00e0 l\u2019AEGON 1996 : la performance de la d\u00e9cennie<\/h3>\n<p>Le tournoi AEGON de La Haye est une institution particuli\u00e8re : chaque ann\u00e9e, des programmes d\u2019\u00e9checs affrontent des joueurs humains dans un format mixte. HIARCS 3 est le programme le mieux plac\u00e9 de toute l\u2019histoire du tournoi AEGON, avec un Elo de performance de 2631.<\/p>\n<p>2631 Elo de performance \u2014 soit le niveau d\u2019un fort grand-ma\u00eetre \u2014 pour un programme sur PC standard. C\u2019est l\u2019un des premiers signaux que les moteurs commerciaux commencent \u00e0 vraiment inqui\u00e9ter les humains dans des conditions normales de jeu.<\/p>\n<h3>Le match Bareev 2003 : nulle historique contre le 8\u00e8me mondial<\/h3>\n<p>En janvier 2003, HIARCS dispute un match de 4 parties contre le Grand Ma\u00eetre Evgeny Bareev, \u00e0 l\u2019\u00e9poque num\u00e9ro 8 mondial. Les quatre parties se terminent nulles, r\u00e9sultant en un match nul.<\/p>\n<p>Bareev, \u00e0 son apog\u00e9e, tourne autour des 2720 Elo FIDE. HIARCS X \u2014 la version utilis\u00e9e en comp\u00e9tition, fonctionnant sur un seul PC \u00e0 2 GHz \u2014 tient la nulle. HIARCS 8 Bareev fait match nul avec le super-GM Evgeny Bareev \u00e0 cadence de tournoi sur un seul PC \u00e0 2 GHz.  Ce r\u00e9sultat est logique avec la d\u00e9claration de Kasparov : HIARCS joue positionnel, solide, et contre un adversaire de ce calibre qui joue lui aussi positionnel et solide, \u00e7a donne des parties tendues, longues, et finalement nulles.<\/p>\n<!-- SECTION VII -->\n<h2>VII. L\u2019\u00e8re handheld : le programme de poche qui bat des grands-ma\u00eetres (2004\u20132009)<\/h2>\n<p>C\u2019est peut-\u00eatre l\u2019aspect le plus extraordinaire de l\u2019histoire de HIARCS. Alors que tous les moteurs s\u00e9rieux se concentrent sur les PC de bureau de plus en plus puissants, Uniacke d\u00e9veloppe en parall\u00e8le des versions pour Palm OS, Pocket PC, et plus tard iPhone. Et ces versions, sur des appareils de poche \u00e0 des fr\u00e9quences d\u00e9risoires, commencent \u00e0 battre des grands-ma\u00eetres.<\/p>\n<h3>Palm HIARCS vs Jan Gustafsson : 2809 Elo de performance sur Palm<\/h3>\n<p>Palm HIARCS 9.5a bat le GM Jan Gustafsson 3-1 dans un match sur internet, atteignant un Elo de performance de 2809.<\/p>\n<p>Gustafsson est un grand-ma\u00eetre allemand s\u00e9rieux. Le battre 3-1 depuis un Palm T3\/T5 \u00e0 400 MHz est une d\u00e9monstration qui fait le tour des forums sp\u00e9cialis\u00e9s. La r\u00e9action universelle : ce n\u2019est pas possible. Si, c\u2019est possible.<\/p>\n<h3>GM Volkov, GM Bobras : les victoires s\u2019accumulent<\/h3>\n<p>Palm HIARCS bat le GM Sergey Volkov 3-1 et le GM Piotr Bobras 3-1 dans deux matchs de 4 parties.  Volkov et Bobras sont tous deux des grands-ma\u00eetres de rang international correct, aux alentours des 2600 Elo. Les battre 3-1 depuis un Palm PDA n\u2019est pas de la chance. C\u2019est de la syst\u00e9matisation.<\/p>\n<h3>L\u2019exploit de 2009 : un t\u00e9l\u00e9phone bat des grands-ma\u00eetres \u00e0 2938 Elo de performance<\/h3>\n<p>L\u2019\u00e9v\u00e9nement le plus spectaculaire de toute l\u2019histoire de HIARCS n\u2019est pas un titre de championnat du monde. C\u2019est une semaine d\u2019\u00e9t\u00e9 \u00e0 Buenos Aires.<\/p>\n<p>HIARCS sur Pocket PC remporte la Copa Mercosur 2009 \u00e0 Buenos Aires, devant des Grands Ma\u00eetres, avec un score ph\u00e9nom\u00e9nal de 9,5\/10. C\u2019est un Elo de performance de 2938 \u2014 le meilleur Elo de performance jamais atteint par un appareil portable dans l\u2019histoire, et sup\u00e9rieur au pic Elo de Garry Kasparov !<\/p>\n<p>Relisons les chiffres : 9 victoires et 1 nulle. Performance de 2938 Elo. Sur un t\u00e9l\u00e9phone HTC Touch HD. Calculant environ 20 000 n\u0153uds par seconde.<\/p>\n<p>Il cherche environ 20 000 n\u0153uds par seconde, bien moins que sur un ordinateur de bureau ordinaire.<\/p>\n<p>Pour situer : un PC standard de 2009 calcule 2 \u00e0 5 millions de positions par seconde. Le t\u00e9l\u00e9phone calcule 20 000 \u2014 soit 100 \u00e0 250 fois moins. Et pourtant, il bat des grands-ma\u00eetres en conditions normales de tournoi, avec une performance de quasi-2900 Elo.<\/p>\n<p>Le pic Elo de Kasparov est de 2851 (1999). HIARCS sur t\u00e9l\u00e9phone fait mieux, la semaine de la Copa Mercosur 2009. Ce n\u2019est pas de la magie \u2014 c\u2019est la d\u00e9monstration ultime que la qualit\u00e9 algorithmique peut compenser massivement la puissance brute.<\/p>\n<p>HIARCS pour Palm devient le premier ordinateur portable de l\u2019histoire \u00e0 remporter un tournoi de GM quand il gagne le 2\u00e8me Congress Pichay Invitational aux Philippines, battant le super-GM Mark Paragua.  Un t\u00e9l\u00e9phone qui bat un super-grand-ma\u00eetre dans un tournoi officiel. L\u2019histoire du jeu d\u2019\u00e9checs informatique a peu d\u2019\u00e9quivalents.<\/p>\n<!-- SECTION VIII -->\n<h2>VIII. Le titre WCCC 2008 : une victoire par procuration, une victoire quand m\u00eame<\/h2>\n<p>L\u2019histoire du titre WCCC 2008 de HIARCS est entour\u00e9e d\u2019une controverse qu\u2019Uniacke n\u2019a pas cherch\u00e9e.<\/p>\n<h3>Beijing 2008 : HIARCS est deuxi\u00e8me\u2026 puis premier<\/h3>\n<p>HIARCS est le meilleur programme mono-ordinateur et champion du monde d\u2019\u00e9checs informatique au 16\u00e8me Championnat du Monde d\u2019\u00c9checs Informatique \u00e0 P\u00e9kin, Chine.<\/p>\n<p>La r\u00e9alit\u00e9 est plus complexe. Au WCCC 2008 de P\u00e9kin, Rybka l\u2019emporte dans l\u2019imm\u00e9diat. Mais des ann\u00e9es plus tard, l\u2019ICGA ouvre une enqu\u00eate approfondie sur Rybka, accus\u00e9e par plusieurs programmeurs de s\u2019\u00eatre appropri\u00e9 ill\u00e9galement le code de Fruit 2.1 et d\u2019autres programmes open-source. Apr\u00e8s la disqualification de Rybka en juin 2011, HIARCS est class\u00e9 premier au WCCC 2008.<\/p>\n<p>C\u2019est un titre r\u00e9troactif, et Uniacke le sait. Sur son site, la formulation est soigneusement pr\u00e9cise : \u201cchampion du monde au WCCC 2008\u201d sans ambigu\u00eft\u00e9 sur la date de d\u00e9cision. Ce n\u2019est pas la victoire sportive en temps r\u00e9el que tout programmeur souhaite. Mais c\u2019est la reconnaissance officielle de l\u2019ICGA, et elle compte.<\/p>\n<p>La disqualification de Rybka est l\u2019un des \u00e9pisodes les plus importants \u2014 et les plus tristes \u2014 de l\u2019histoire r\u00e9cente du jeu d\u2019\u00e9checs informatique. Elle prive aussi Rybka de son statut de programme le plus fort de l\u2019\u00e9poque, et force \u00e0 reclasser l\u2019histoire de ces ann\u00e9es-l\u00e0.<\/p>\n<h3>WCSC 2011 Tilburg et WCSC 2013 Yokohama : deux titres propres<\/h3>\n<p>HIARCS est deux fois Champion du Monde du Logiciel d\u2019\u00c9checs, remportant le WCSC 2011 \u00e0 Tilburg et le WCSC 2013 \u00e0 Yokohama.<\/p>\n<p>Ces deux titres-l\u00e0 sont sans ambigu\u00eft\u00e9. Le World Chess Software Championship est organis\u00e9 par l\u2019ICGA pour les programmes commerciaux disponibles publiquement \u2014 c\u2019est la comp\u00e9tition la plus transparente et la plus proche du monde r\u00e9el. HIARCS la remporte deux fois cons\u00e9cutives, confirmant que son moteur est, au moins pour les logiciels commerciaux grand public, parmi les tout meilleurs.<\/p>\n<!-- SECTION IX -->\n<h2>IX. L\u2019\u00e9quipe HIARCS : Uniacke, Williamson, Hallsworth<\/h2>\n<p>HIARCS n\u2019est pas qu\u2019un homme seul. C\u2019est une \u00e9quipe de trois.<\/p>\n<p>Mark Uniacke : le moteur, le code, l\u2019\u00e2me. Tout ce qui calcule vient de lui.<\/p>\n<p>Harvey Williamson : le compagnon de route, le repr\u00e9sentant sur le terrain. Harvey Williamson op\u00e8re r\u00e9guli\u00e8rement HIARCS dans les tournois d\u2019\u00e9checs informatiques.  C\u2019est lui qui est dans la salle \u00e0 Tilburg, \u00e0 Yokohama, \u00e0 Paderborn. Son r\u00f4le : co-auteur du livre d\u2019ouvertures, op\u00e9rateur en comp\u00e9tition, et voix publique de l\u2019\u00e9quipe sur les forums. Sa signature sur les posts de victoire \u2014 \u201cWorld Computer Chess Championship 2008 HIARCS wins !\u201d \u2014 est un morceau de la culture de la communaut\u00e9.<\/p>\n<p>Eric Hallsworth : le premier ma\u00eetre du livre d\u2019ouvertures. Les auteurs du livre d\u2019ouvertures de HIARCS au fil du temps ont \u00e9t\u00e9 Eric Hallsworth, Sebastian B\u00f6hme et Harvey Williamson.  Hallsworth signe aussi des articles dans Selective Search sur HIARCS, contribuant \u00e0 documenter l\u2019histoire du programme pour la post\u00e9rit\u00e9.<\/p>\n<p>Le livre d\u2019ouvertures HIARCS 13 est \u00e9crit par Mark Uniacke lui-m\u00eame, avec le soutien du Ma\u00eetre International de correspondance Harvey Williamson et de l\u2019expert en jeu d\u2019\u00e9checs informatique Eric Hallsworth.<\/p>\n<p>C\u2019est une \u00e9quipe de b\u00e9n\u00e9voles passionn\u00e9s. Pas de budget d\u2019entreprise, pas de contrat de recherche universitaire. Des gens qui aiment HIARCS et lui donnent leur temps.<\/p>\n<!-- SECTION X -->\n<h2>X. Les partenariats commerciaux : ChessBase, Applied Computer Concepts, Chess Explorer<\/h2>\n<p>L\u2019histoire commerciale de HIARCS traverse plusieurs maisons.<\/p>\n<h3>Applied Computer Concepts (1991\u20131995)<\/h3>\n<p>Les premi\u00e8res versions commerciales \u2014 HIARCS 1.0 \u00e0 HIARCS 5 \u2014 sont distribu\u00e9es par Applied Computer Concepts, distributeur sp\u00e9cialis\u00e9 en logiciels d\u2019\u00e9checs. C\u2019est une petite structure, mais elle permet \u00e0 HIARCS d\u2019exister dans les catalogues sp\u00e9cialis\u00e9s.<\/p>\n<h3>ChessBase (1996\u20132012)<\/h3>\n<p>En 1996, HIARCS 4.0 devient la premi\u00e8re version commercialis\u00e9e par ChessBase, vendue dans l\u2019interface GUI de Fritz.<\/p>\n<p>Ce partenariat dure seize ans. Pendant toute cette p\u00e9riode, HIARCS est accessible via les bo\u00eetes ChessBase, aux c\u00f4t\u00e9s de Fritz, Shredder et Rybka. HIARCS 12.1 et 13 sont les moteurs de Pocket Fritz par ChessBase.  C\u2019est la version mobile de ChessBase qui utilise HIARCS pour sa puissance et sa portabilit\u00e9.<\/p>\n<h3>HIARCS Chess Explorer (2012\u2013pr\u00e9sent)<\/h3>\n<p>Depuis la version 14, publi\u00e9e en ao\u00fbt 2012, HIARCS est vendu avec sa propre interface graphique Chess Explorer, disponible sur Mac OS X et Windows.<\/p>\n<p>C\u2019est une d\u00e9claration d\u2019ind\u00e9pendance. Uniacke cr\u00e9e son propre environnement, complet, ma\u00eetris\u00e9 de bout en bout. John Saunders, r\u00e9dacteur en chef de Chess Magazine pendant de nombreuses ann\u00e9es, d\u00e9clare : \u201cJe pr\u00e9f\u00e8re utiliser HIARCS Chess Explorer \u00e0 ChessBase.\u201d  C\u2019est un compliment extraordinaire venant de quelqu\u2019un qui conna\u00eet les deux outils en profondeur.<\/p>\n<!-- SECTION XI -->\n<h2>XI. \u00c9volution des versions et classements<\/h2>\n<table>\n<thead><tr><th>Version<\/th><th>Ann\u00e9e<\/th><th>\u00c9v\u00e9nement cl\u00e9<\/th><th>Elo estim\u00e9<\/th><\/tr><\/thead>\n<tbody>\n<tr><td>HIARCS 0.3 (BASIC)<\/td><td>1981<\/td><td>Projet scolaire, PDP-11<\/td><td>~1150<\/td><\/tr>\n<tr><td>HIARCS 1.0 (C, MS-DOS)<\/td><td>1991<\/td><td>WMCCC Vancouver<\/td><td>~1800-2000<\/td><\/tr>\n<tr><td>HIARCS 2.0\/2.1<\/td><td>1992-1993<\/td><td>Computer Olympiade 92, WMCCC Munich<\/td><td>2140 (486\/66MHz)<\/td><\/tr>\n<tr><td>HIARCS 3.0<\/td><td>1994<\/td><td>AEGON 1996 : 2631 perf.<\/td><td>2275 (Pentium\/90MHz)<\/td><\/tr>\n<tr><td>HIARCS 4.0<\/td><td>1996<\/td><td>1\u00e8re version ChessBase<\/td><td>2320 (P\/133MHz)<\/td><\/tr>\n<tr><td>HIARCS 6.0<\/td><td>1997<\/td><td>Utilis\u00e9e par Kasparov, bat IM Hergott 4-2, n\u00b01 SSDF<\/td><td>2430 (PPro\/200MHz)<\/td><\/tr>\n<tr><td>HIARCS 7.0<\/td><td>1998<\/td><td><strong>N\u00b01 SSDF<\/strong> et n\u00b01 Selective Search<\/td><td>~2500-2550<\/td><\/tr>\n<tr><td>HIARCS 9.0<\/td><td>2003<\/td><td>Version match Bareev<\/td><td>~2650<\/td><\/tr>\n<tr><td><strong>HIARCS 10.0<\/strong><\/td><td>2005<\/td><td>1\u00e8re version temps plein, <strong>+160 Elo<\/strong> vs H9<\/td><td>~2700+<\/td><\/tr>\n<tr><td>HIARCS 12 (X)<\/td><td>2007-2008<\/td><td>WCCC Beijing 2008, Palm SSDF <strong>2706<\/strong><\/td><td>Deep : <strong>3018 SSDF<\/strong><\/td><\/tr>\n<tr><td>HIARCS 13<\/td><td>2010-2011<\/td><td>Copa Mercosur 2938 perf., WCSC Tilburg 2011<\/td><td>~2900-2950<\/td><\/tr>\n<tr><td>HIARCS 14<\/td><td>2012-2013<\/td><td>WCSC Yokohama 2013, Chess Explorer<\/td><td>~3050<\/td><\/tr>\n<tr><td><strong>HIARCS 15<\/strong><\/td><td>2016-2022<\/td><td><strong>+250 Elo<\/strong> vs H14, plus grande progression<\/td><td>Deep : <strong>3400<\/strong><\/td><\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h3>Quelques chiffres parlants<\/h3>\n<ul>\n<li>HIARCS 6.0 : 71 Elo d\u2019avance sur la liste SSDF au moment de sa publication \u2014 la plus grande avance jamais constat\u00e9e sur cette liste \u00e0 cette \u00e9poque.<\/li>\n<li>HIARCS 10 : la plus grande progression de force de jeu en 12 ans, premi\u00e8re version d\u00e9velopp\u00e9e \u00e0 plein temps.<\/li>\n<li>HIARCS 15 : la plus grande progression Elo jamais enregistr\u00e9e pour HIARCS \u2014 250 Elo \u2014 atteignant une estimation de 3250 Elo sur processeur \u00e0 1,2 GHz et 3400 Elo en Deep.<\/li>\n<\/ul>\n<!-- SECTION XII -->\n<h2>XII. Anecdotes et faits marquants<\/h2>\n<div class=\"highlight-box\"><p>&#x1F3EB; Un A en Computer Studies : Le premier HIARCS en 550 lignes de BASIC, d\u00e9velopp\u00e9 comme projet d\u2019examen \u00e0 15 ans, obtient la meilleure note. L\u2019\u00e9l\u00e8ve qui pr\u00e9f\u00e9rait chercher un nom de programme que d\u2019\u00e9couter M. Owen finit champion du monde. M. Owen avait visiblement tort d\u2019\u00eatre attentif \u00e0 ses propres cours.<\/p><\/div>\n<div class=\"highlight-box\"><p>&#x1F4DA; La librairie Foyles de Charing Cross Road : Tout part de ce livre trouv\u00e9 en librairie \u00e0 14 ans \u2014 Chess Skill in Man and Machine \u2014 et de l\u2019article de Larry Harris sur la recherche heuristique. Un adolescent lit un article acad\u00e9mique et d\u00e9cide que c\u2019est \u00e7a, l\u2019avenir. Trente ans plus tard, il a gagn\u00e9 des championnats du monde.<\/p><\/div>\n<div class=\"highlight-box\"><p>\u265f \u201cHIARCS est bien meilleur positionnellement que Deep Blue\u201d : La phrase de Kasparov reste la citation la plus remarquable de toute l\u2019histoire de HIARCS. Dite par le meilleur joueur du monde, sur le programme avec lequel il se pr\u00e9parait pour son match, au moment o\u00f9 Deep Blue venait de le battre. La concision de cette phrase dit tout sur deux philosophies oppos\u00e9es de l\u2019intelligence artificielle.<\/p><\/div>\n<div class=\"highlight-box\"><p>&#x1F4F1; 2938 Elo sur un t\u00e9l\u00e9phone : La performance de la Copa Mercosur 2009 d\u00e9passe le pic Elo de Kasparov (2851). Sur un HTC Touch HD calculant 20 000 n\u0153uds par seconde \u2014 soit 100 fois moins qu\u2019un PC standard. C\u2019est l\u2019\u00e9quivalent de battre Usain Bolt dans une course \u00e0 pied en portant des chaussures de ville.<\/p><\/div>\n<div class=\"highlight-box\"><p>&#x1F4BC; Licenci\u00e9 et lib\u00e9r\u00e9 : En 2003, Uniacke est licenci\u00e9 de son emploi dans les t\u00e9l\u00e9coms. Sa r\u00e9ponse : faire de HIARCS son emploi \u00e0 plein temps. HIARCS 10 repr\u00e9sente la plus grande progression de force de jeu en 12 ans \u2014 c\u2019est la premi\u00e8re version d\u00e9velopp\u00e9e \u00e0 plein temps.  La pire journ\u00e9e professionnelle de sa vie produit le meilleur bond de son programme.<\/p><\/div>\n<div class=\"highlight-box\"><p>&#x1F504; La Tour hors de l\u2019\u00e9chiquier : Le premier programme d\u2019Uniacke en 1979 \u2014 le King Rook vs King \u2014 avait l\u2019habitude de d\u00e9placer la Tour hors du plateau. En 2009, son programme bat des grands-ma\u00eetres sur un t\u00e9l\u00e9phone \u00e0 2938 Elo de performance. Le chemin parcouru en 30 ans est vertigineux.<\/p><\/div>\n<div class=\"highlight-box\"><p>&#x1F3C6; La photo de Munich 1993 : Richard Lang, David Levy, le p\u00e8re d\u2019Uniacke, et Mark lui-m\u00eame, entourant le plateau lors du playoff de Munich. Quatre g\u00e9n\u00e9rations du jeu d\u2019\u00e9checs informatique \u2014 le pionnier, le th\u00e9oricien, le p\u00e8re, et le fils \u2014 r\u00e9unies autour d\u2019un titre mondial.<\/p><\/div>\n<div class=\"highlight-box\"><p>&#x1F3AF; \u201cHuman-like play\u201d comme projet de vie : En 2011, alors que tous les autres programmeurs cherchent \u00e0 maximiser l\u2019Elo brut, Uniacke d\u00e9clare que sa priorit\u00e9 est de jouer de fa\u00e7on plus humaine. Ce n\u2019est pas du marketing \u2014 c\u2019est une vision philosophique coh\u00e9rente depuis 1980, depuis l\u2019article de Larry Harris qui disait que l\u2019intelligence, pas la force brute, \u00e9tait la voie.<\/p><\/div>\n<!-- SECTION XIII -->\n<h2>XIII. H\u00e9ritage : l\u2019intelligence contre la puissance<\/h2>\n<p>L\u2019histoire de HIARCS est celle d\u2019un programme qui n\u2019a jamais voulu \u00eatre le plus rapide. HIARCS recherche un ordre de grandeur de moins de positions par seconde que ses concurrents \u2014 et gagne quand m\u00eame des championnats du monde.<\/p>\n<p>Ce choix philosophique \u2014 articul\u00e9 d\u00e8s 1980 dans une salle de classe du Hertfordshire, nourri par la lecture d\u2019un article acad\u00e9mique de Larry Harris, confirm\u00e9 d\u00e9cennie apr\u00e8s d\u00e9cennie par des r\u00e9sultats r\u00e9els \u2014 est peut-\u00eatre ce qui fait de HIARCS le programme le plus coh\u00e9rent de toute l\u2019histoire du jeu d\u2019\u00e9checs informatique.<\/p>\n<p>Il y a chez Uniacke une int\u00e9grit\u00e9 rare : il n\u2019a jamais trahi son acronyme. Higher Intelligence Auto Response Chess System. Le programme a toujours cherch\u00e9 \u00e0 r\u00e9pondre avec intelligence. Les champions du monde humains qui l\u2019ont choisi comme outil de pr\u00e9paration \u2014 Kasparov, Anand \u2014 ne s\u2019y sont pas tromp\u00e9s.<\/p>\n<h3>Palmar\u00e8s final<\/h3>\n<ul>\n<li>1 \u00d7 Champion Amateur du Monde WMCCC (Vancouver 1991)<\/li>\n<li>1 \u00d7 M\u00e9daille d\u2019or Computer Olympiade (1992, partag\u00e9e)<\/li>\n<li>1 \u00d7 Champion du Monde WMCCC toutes cat\u00e9gories (Munich 1993)<\/li>\n<li>1 \u00d7 Champion du Monde WCCC (Beijing 2008, r\u00e9troactif apr\u00e8s disqualification Rybka)<\/li>\n<li>2 \u00d7 Champion du Monde WCSC (Tilburg 2011, Yokohama 2013)<\/li>\n<li>N\u00b01 liste SSDF (HIARCS 6.0, 1997 \u2014 71 Elo d\u2019avance)<\/li>\n<li>N\u00b01 liste SSDF handheld (toutes p\u00e9riodes 2005-2015)<\/li>\n<li>Performance 2938 Elo sur t\u00e9l\u00e9phone portable (record historique absolu)<\/li>\n<li>Choisi par Kasparov pour pr\u00e9parer son match contre Deep Blue 2<\/li>\n<li>Choisi par Anand (champion du monde) comme programme d\u2019analyse<\/li>\n<li>D\u00e9velopp\u00e9 sur temps libre pendant 23 ans, puis \u00e0 plein temps depuis 2003<\/li>\n<li>Disponible sur toutes les plateformes de 1981 \u00e0 aujourd\u2019hui : PDP-11, Apple II, PC MS-DOS, Mac, Palm, Pocket PC, iPhone, Windows 11<\/li>\n<\/ul>\n<div class=\"highlight-box\"><p>Un programme nomm\u00e9 dans une salle de physique, par un gar\u00e7on qui n\u2019\u00e9coutait pas son professeur. Et qui, trente ans plus tard, a donn\u00e9 \u00e0 Kasparov son outil d\u2019analyse pr\u00e9f\u00e9r\u00e9.<\/p><\/div>\n<\/article>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Un adolescent du Hertfordshire baptise son programme HIARCS pendant un cours de physique, puis le d\u00e9veloppe seul, sur son temps libre, pendant plus de vingt ans : un moteur qui cherche dix fois moins de positions que ses rivaux, mais mise sur l\u2019intelligence plut\u00f4t que sur la vitesse. Champion du monde en 1993, choisi par Kasparov pour pr\u00e9parer Deep Blue, titr\u00e9 en 2008 apr\u00e8s la disqualification de Rybka, il a m\u00eame fait battre des grands-ma\u00eetres \u00e0 un t\u00e9l\u00e9phone \u2014 2938 Elo de performance \u00e0 la Copa Mercosur 2009.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":4276,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"neve_meta_sidebar":"","neve_meta_container":"","neve_meta_enable_content_width":"","neve_meta_content_width":0,"neve_meta_title_alignment":"","neve_meta_author_avatar":"","neve_post_elements_order":"[\"thumbnail\",\"content\",\"tags\"]","neve_meta_disable_header":"","neve_meta_disable_footer":"","neve_meta_disable_title":""},"categories":[67],"tags":[],"rttpg_featured_image_url":{"full":["https:\/\/www.chess.lumn.eu\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/HIARCS_Anthologie_Mark_Uniacke.jpg",1136,943,false],"landscape":["https:\/\/www.chess.lumn.eu\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/HIARCS_Anthologie_Mark_Uniacke.jpg",1136,943,false],"portraits":["https:\/\/www.chess.lumn.eu\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/HIARCS_Anthologie_Mark_Uniacke.jpg",1136,943,false],"thumbnail":["https:\/\/www.chess.lumn.eu\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/HIARCS_Anthologie_Mark_Uniacke-150x150.jpg",150,150,true],"medium":["https:\/\/www.chess.lumn.eu\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/HIARCS_Anthologie_Mark_Uniacke-300x249.jpg",300,249,true],"large":["https:\/\/www.chess.lumn.eu\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/HIARCS_Anthologie_Mark_Uniacke-1024x850.jpg",1024,850,true],"1536x1536":["https:\/\/www.chess.lumn.eu\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/HIARCS_Anthologie_Mark_Uniacke.jpg",1136,943,false],"2048x2048":["https:\/\/www.chess.lumn.eu\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/HIARCS_Anthologie_Mark_Uniacke.jpg",1136,943,false],"neve-blog":["https:\/\/www.chess.lumn.eu\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/HIARCS_Anthologie_Mark_Uniacke-930x620.jpg",930,620,true]},"rttpg_author":{"display_name":"valterd","author_link":"https:\/\/www.chess.lumn.eu\/wordpress\/author\/valterd\/"},"rttpg_comment":0,"rttpg_category":"<a href=\"https:\/\/www.chess.lumn.eu\/wordpress\/category\/antologie\/\" rel=\"category tag\">Anthologie<\/a>","rttpg_excerpt":"Un adolescent du Hertfordshire baptise son programme HIARCS pendant un cours de physique, puis le d\u00e9veloppe seul, sur son temps libre, pendant plus de vingt ans : un moteur qui cherche dix fois moins de positions que ses rivaux, mais mise sur l\u2019intelligence plut\u00f4t que sur la vitesse. 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