Wasp 2 sur Ryzen 9 : 3297 elo
Gauntlet : Wasp 2.01 (8 Threads) vs The Era
Hardware Target : Wasp 2.01 — 8 threads | AMD Ryzen 9 7950X3D | Pool mixte (73 parties)
Wasp 2.01 — 8 Threads (2014)
Wasp 2.01 sur 8 threads du Ryzen 9 7950X3D réalise une performance de 3297 Elo — un bond considérable par rapport aux mesures SSDF officielles qui placent la même version à 2960 Elo sur Athlon 1.2 GHz, 3065 sur Q6600 4 CPU, et 3159 sur Ryzen 7 1800X 8 threads. Le passage au Ryzen 9 7950X3D représente un gain supplémentaire de +138 Elo sur le 1800X, nettement supérieur à ce que le seul ratio NPS laisserait prévoir — une signature probable de l'effet V-Cache 3D. Wasp 2.01 domine intégralement le pool d'opposition le plus relevé de tous les gauntlets réalisés sur ce hardware, avec une opposition moyenne à 3103 Elo.
| Adversaire | Elo Adv. | Hardware Adv. | Wasp Score | Adv. Score | Parties | % Wasp | Résultat |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rybka 2.4MP (8 CPU) | 3230 | Ryzen 9 7950X3D — 8 threads | 8 | 7 | 15 |
53,3%
|
✔ Victoire |
| Naum 4.2 x64 | 3143 | Q6600 2.4 GHz — 4 CPU | 9 | 5 | 14 |
64,3%
|
✔ Victoire |
| Shredder 10 UCI | 3087 | Ryzen 9 7950X3D — 1 thread | 13 | 1 | 14 |
92,9%
|
✔ Victoire |
| Zappa Mexico II x64 | 3059 | Q6600 2.4 GHz — 4 CPU | 11 | 4 | 15 |
73,3%
|
✔ Victoire |
| Glaurung 2.2 x64 | 2995 | Q6600 2.4 GHz — 4 CPU | 14 | 1 | 15 |
93,3%
|
✔ Victoire |
| TOTAL | 3103 moy. | — Pool mixte | 55 | 18 | 73 | 75,3% | 5V / 0= / 0D |
📊 Calcul de performance : Score de 75,3% (55/73) sur un pool d'opposition moyen à 3103 Elo. Différence Elo calculée : 400 × log(0,753 / 0,247) = 400 × log(3,048) = +194 points. Performance résultante : 3297 Elo. Erreur standard : σ = 400 × √(0,753 × 0,247 / 73) = ± 20 Elo. Intervalle de confiance 95% : 3257 — 3337 Elo. Résultat parfait : 5 victoires, 0 défaite — Wasp 2.01 8T domine intégralement le pool le plus relevé de tous les gauntlets maison, avec une opposition moyenne à 3103 Elo.
Rybka 2.4MP (8 CPU)
Naum 4.2 x64
Shredder 10 UCI
Zappa Mexico II x64
Glaurung 2.2 x64
Sources : SSDF 2018-10 et 2019-02. Wasp 2.01 est le seul moteur de l'ère classique mesuré officiellement sur trois niveaux de hardware distincts, permettant une calibration croisée exceptionnelle.
| Version / Hardware | Threads | NPS total estimé | Elo SSDF | Parties | Gain vs Athlon | Source |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Wasp 2.01 — Athlon 1.2 GHz | 1 | 565 kNps | 2960 | 480 | — référence | SSDF 2018-10 |
| Wasp 2.01 — Q6600 2.4 GHz (4 CPU) | 4 | 1 693 × 4 = 6 772 kNps | 3065 | 404 | +105 | SSDF 2019-02 |
| Wasp 2.01 — Ryzen 7 1800X (8 threads) | 8 | 2 750 × 8 = 22 000 kNps | 3159 | 726 | +199 | SSDF 2018-10 / 2019-02 |
| Wasp 2.01 — Ryzen 9 7950X3D (8 threads) | 8 | 5 279 × 8 = 42 232 kNps | 3297 ± 20 | 73 | +337 | Gauntlet maison 2026 |
| Hardware | NPS/thread | Threads | NPS total | Ratio vs Athlon | Elo mesuré | Gain Elo réel | Elo/doublement NPS |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Athlon 1.2 GHz — 1T | 565 | 1 | 565 | × 1,0 | 2960 | — | — |
| Q6600 2.4 GHz — 4 CPU | 1 693 | 4 | 6 772 | × 11,98 | 3065 | +105 | ~29 Elo |
| Ryzen 7 1800X — 8T | 2 750 | 8 | 22 000 | × 38,94 | 3159 | +199 | ~35 Elo |
| Ryzen 9 7950X3D — 8T | 5 279 | 8 | 42 232 | × 74,75 | 3297 ± 20 | +337 | ~36 Elo |
🔍 Analyse de cohérence — La loi de Wasp :
Les quatre mesures disponibles (Athlon, Q6600, 1800X, Ryzen 9) permettent de tracer une courbe Elo = f(log NPS) d'une cohérence remarquable. En coordonnées log-linéaires, le gain Elo par doublement de NPS est quasi constant autour de 34–36 Elo par doublement — parfaitement conforme aux valeurs théoriques pour les moteurs alpha-bêta (typiquement 30–40 Elo/doublement).
Du 1800X au Ryzen 9 7950X3D : NPS mono-thread passe de 2 750 à 5 279, soit ×1,92 (0,94 doublement) à 8 threads constants. Gain Elo attendu par le seul NPS : ~33 pts. Gain réel observé : +138 Elo (3297 − 3159). L'écart de +105 Elo inexpliqués par le NPS brut pointe directement vers le V-Cache 3D — les 96 Mo de L3 du 7950X3D permettant à la table de transposition de Wasp de rester entièrement en cache chaud, décuplant l'efficacité de chaque nœud calculé. Wasp semble être le moteur qui tire le mieux parti du V-Cache de toute la série de gauntlets maison.
Le gauntlet de Wasp 2.01 est un sans-faute : 5 victoires, 0 défaite, 0 nul, sur le pool d'opposition le plus relevé de tous les gauntlets maison (3103 Elo de moyenne). Le match le plus disputé est contre Rybka 2.4MP en 8 threads (53,3%) — les deux moteurs tournant sur le même hardware, l'affrontement est un test algorithmique pur. Wasp s'impose de justesse face au moteur qui a dominé le monde entier de 2005 à 2011. Contre Naum 4.2 sur Q6600 4 CPU (64,3%), Wasp impose sa supériorité hardware malgré un adversaire issu d'un algorithme particulièrement solide. Les scores écrasants contre Shredder 10 mono-thread (92,9%) et Glaurung 2.2 (93,3%) illustrent la domination sans partage d'un moteur 8 threads sur Ryzen 9 face à des adversaires sans parallélisme ou sur hardware inférieur. Avec 3297 Elo sur un pool moyen à 3103, Wasp 2.01 établit le record absolu de performance de ce laboratoire.
Wasp de John Stanback est un moteur alpha-bêta pure breed, développé à partir des années 2010. Sa force réside dans une implémentation soignée de la recherche itérative, une table de transposition très bien dimensionnée et une scalabilité MP excellente — ce qui explique son comportement exceptionnel sur hardware à haute fréquence et large cache.
Le gain observé entre le 1800X et le 7950X3D (+138 Elo, vs +33 attendus par le seul NPS) suggère que Wasp exploite le cache L3 de façon particulièrement intensive. Les 96 Mo de V-Cache permettent à la table de transposition de rester entièrement en cache chaud — un avantage disproportionné pour les moteurs qui y accèdent très fréquemment.
À NPS total comparable (8 threads Ryzen 9), Wasp 2.01 surpasse Rybka 2.4MP de 67 Elo (3297 vs 3230). Développé plus tard que Rybka MP, Wasp bénéficie d'une implémentation parallèle encore plus efficace sur l'ensemble des plateformes SSDF testées.
De Wasp 2.01 (SSDF 2960 sur Athlon) à Wasp 3.5 (~3230 sur 1800X) et Wasp 4.5, la série démontre une amélioration algorithmique constante. La version 2.01 reste l'une des plus mesurées du SSDF, avec des entrées sur trois hardware distincts.
- ~2012John Stanback publie les premières versions de Wasp. Entrée progressive dans les classements SSDF et CCRL.
- 2018Wasp 2.01 — Athlon 1.2 GHz : 2960 Elo SSDF (480 parties). Première mesure officielle sur le hardware de référence historique.
- 2018–19Wasp 2.01 — Q6600 4 CPU : 3065 Elo SSDF (404 parties). +105 Elo vs Athlon.
- 2018–19Wasp 2.01 — Ryzen 7 1800X 8 threads : 3159 Elo SSDF (726 parties). +199 Elo vs Athlon — scalabilité MP supérieure à la moyenne de la liste.
- 2019Wasp 3 / 3.5 — 1800X : progression algorithmique continue vers ~3230 Elo sur 1800X.
- 2022+Wasp 4.5 — 1800X : apparaît dans les listes SSDF 2022-12 avec des gains continus.
- 2026Mesure expérimentale : Wasp 2.01, 8 threads, Ryzen 9 7950X3D — performance de 3297 ± 20 Elo. +337 pts vs Athlon 1.2 GHz, +138 pts vs 1800X 8T. Record absolu du laboratoire Chroniques Software.
"Wasp 2.01 sur 8 threads du Ryzen 9 7950X3D atteint 3297 Elo — soit 337 points de plus que sur Athlon 1.2 GHz, et 138 de plus que sur 1800X 8 threads. Le V-Cache 3D semble agir comme un multiplicateur de force exceptionnel pour ce moteur, bien au-delà de ce que le simple ratio NPS laisserait prévoir."
— Laboratoire Chroniques Software, Gauntlet maison 2026"À hardware égal (Ryzen 9 7950X3D, 8 threads), Wasp 2.01 dépasse Rybka 2.4MP de 67 Elo — un résultat qui inverse la hiérarchie attendue. Sur Athlon 1.2 GHz, Rybka 2.3.1 (2920) et Wasp 2.01 (2960) étaient quasi à égalité. Sur le Ryzen 9 avec V-Cache, Wasp tire davantage parti du cache massif que Rybka — une illustration parfaite de la façon dont l'architecture hardware moderne peut redistribuer les cartes entre moteurs classiques."
— Chroniques Software, Analyse comparative Rybka vs Wasp, 2026