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valterd

Junior 7 sur Ryzen 9 : 2980 elo

Sorti en 2001, Junior 7 d’Amir Ban et Shay Bushinsky tourne aujourd’hui sur Ryzen 9 avec un Elo mesuré à 2862 — soit un bond considérable par rapport à ses 2679 sur Athlon 1200 dans la liste SSDF de l’époque. Sur 75 parties contre un pool mixte (Rybka 2.3.1, Wasp 2, Fritz 6, Zappa Mexico II), il affiche 40,7% de score global : il tient tête à Rybka (50%) et domine Shredder 10 (58%), mais se fait écraser par Zappa Mexico II (31%) et Wasp 2 (27%). La patte tactique israélienne est intacte — les attaques sur le roi restent redoutables — mais le moteur single-threaded montre ses limites face aux engines modernes optimisés pour le parallélisme. Un classique qui vieillit bien, à condition de lui donner du silicium.

Deep Blue

De 1985 à 1997, Feng-hsiung Hsu et son équipe (CMU puis IBM) construisent ChipTest, Deep Thought puis Deep Blue, qui bat Kasparov 3,5-2,5 en mai 1997 — première défaite d’un champion du monde en titre face à une machine. Ironie révélée par Murray Campbell en 2016 : le coup 36 de la partie 2 qui brisa psychologiquement Kasparov n’était pas un trait de génie mais un bug logiciel produisant un coup quasi-aléatoire.

MChess – Marty Hirsch

Ingénieur de la NASA et créateur du champion du monde MChess, Marty Hirsch a inventé le terme « chess engine » et privilégié une approche humaine du jeu. Malgré son titre en 1995, sa carrière fut brisée par un litige commercial et le virage manqué vers Windows.

Ordo & BayesElo GUI

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Bob Hyatt – Crafty

Robert Hyatt, professeur d’informatique, a consacré cinquante ans à créer Blitz, Cray Blitz et Crafty, trois moteurs qui ont façonné l’histoire des échecs informatiques. Cray Blitz a remporté deux titres mondiaux, tandis que Crafty est devenu la référence open source qui a formé des générations de programmeurs. Cette anthologie retrace son parcours, ses innovations et son influence durable sur toute la discipline.

Ordo GUI

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Glaurung 2.2 sur Ryzen 9 – 3163 elo

Glaurung 2.2 x64, ancêtre direct de Stockfish, réalise une performance de 3163 ± 23 Elo sur 8 threads du Ryzen 9 7950X3D — soit +168 points par rapport à sa cote SSDF officielle sur Q6600 4 CPU. Sur 75 parties, il affiche un bilan parfaitement équilibré à 50%, dominant les moteurs sur hardware inférieur (76-80%) mais nettement distancé par Wasp et Rybka à hardware égal (30-33%). Contrairement à Wasp, dont le gain exceptionnel sur ce processeur suggère un fort effet V-Cache 3D, Glaurung suit une loi d’échelle NPS strictement classique.