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valterd

Wasp 2 sur Ryzen 9 : 3297 elo

Meilleure performance du laboratoire : 5 victoires, 0 défaite sur un pool moyen à 3103 Elo. Wasp s’impose notamment face à Rybka 2.4MP en 8 threads sur même hardware (53,3%) — un duel algorithmique pur. Les mesures SSDF officielles (2960 sur Athlon, 3065 sur Q6600, 3159 sur Ryzen 7 1800X) confirment une progression régulière de ~35 Elo par doublement de NPS. Le V-Cache 3D du 7950X3D fait le reste.

L’Affaire Rybka

De 2011 à 2015, l’affaire Rybka a fracturé la communauté du chess computing en deux camps irréconciliables : d’un côté l’ICGA, qui a banni à vie Vasik Rajlich et annulé ses quatre titres mondiaux pour dérivation non déclarée du moteur open source Fruit ; de l’autre, des figures aussi respectées que le mathématicien Søren Riis et le double champion du monde Ed Schröder, qui ont dénoncé une procédure viciée par les conflits d’intérêt. Entre preuves techniques contestées, retournements spectaculaires et arbitrage partiel de la FIDE, la question fondamentale — Rybka était-il ou non un dérivé de Fruit ? — n’a jamais été tranchée, faute d’un code source que Rajlich n’a jamais rendu public.

Rybka – Vasik Rajlich

Rybka, le programme d’échecs le plus dominateur de l’histoire, né d’un appartement d’Ann Arbor. De la 53e place sur 54 à sa première apparition en 2004 aux quatre titres mondiaux consécutifs entre 2007 et 2010, Vasik Rajlich a construit seul — et en deux ans — un moteur qui fracassa tous les classements et dépassa pour la première fois les 2900 Elo sur processeur ordinaire. Une domination absolue, une controverse jamais entièrement résolue, et une disqualification qui reste à ce jour la plus retentissante de l’histoire du chess computing.

Rybka 2.4MP – sur Ryzen 9 : 3230 elo

Rybka 2.4MP — 8 threads | Ryzen 9 7950X3D | Performance : 3230 ± 21 Elo
Sans-faute absolu sur 72 parties : 6 victoires, 0 défaite, 0 nul contre un pool d’opposition moyen à 3039 Elo. Le moteur de Vasik Rajlich, conçu en 2007, atteint sur Ryzen 9 7950X3D le même niveau que Rybka 4 sur Core i7 — une version sortie trois ans plus tard avec des améliorations algorithmiques majeures. Le Zen 4 3D compense à lui seul trois années de développement logiciel, portant Rybka 2.4MP à +310 Elo au-dessus de sa référence SSDF sur Athlon 1.2 GHz.

Shredder – Stefan Meyer-Kahlen

Stefan Meyer-Kahlen, physicien solitaire de Düsseldorf, a bâti Shredder seul dans son coin depuis 1995 — après qu’un professeur lui eut conseillé d’abandonner. Ignorant superbement cet avis, il a décroché dix-neuf titres de champion du monde d’échecs informatiques, un record absolu. En chemin, il a inventé le protocole UCI, standard universel adopté aujourd’hui par tous les moteurs modernes, de Stockfish à Leela. Un homme, un surf, et trente ans d’obstination tranquille contre le reste du monde.

Rebel – Ed Schröder

Né à La Haye, Ed Schröder passe 42 ans à sculpter Rebel, un moteur d’échecs artisanal né en 1980 sur un TRS-80 et devenu champion du monde en 1992 à Madrid — premier microordinateur à battre les mainframes. Philosophe autant que programmeur, il privilégie toujours le style sur la puissance brute, au point d’abandonner sa version NNUE à 3600 Elo parce que les parties finissaient toutes nulles. En 2004, il offre sans contrepartie vingt ans de recherche dans un document fondateur, How Rebel Plays Chess, avant de revenir en 2022 — fidèle à sa vision d’un jeu beau, agressif, vivant.

Fritz – Franz Morsch

L’histoire de Fritz et de son auteur. Un dua qui a marqué l’histoire des échecs électroniques et informatiques.

Deep Junior 7 sur Ryzen 9 : 2996 elo

Deep Junior 7 en configuration 8 CPU obtient une performance de 2996 Elo avec un score de 59,7% sur 72 parties. Il domine largement Zappa Mexico II (79,2%) et Rybka 2.3.1 (66,7%), confirmant l’apport massif du parallélisme. Son seul échec notable reste face à Wasp 2 (25%), mais le résultat global valide sa supériorité face à un pool d’opposition moyen à 2928 Elo.

Novag Turquoise

Le Novag Turquoise (1997) est l’aboutissement d’une lignée technique inaugurée par le Diamond en 1994 : même architecture RISC Hitachi H8, même savoir-faire algorithmique de David Kittinger, mais dans un boîtier de table au design soigné et original. Cadencé à 13,3 MHz effectifs, il développe une force de jeu annoncée à 2006 Elo par le constructeur — environ 1940 Elo en conditions de tournoi normalisé. Son programme hérite du célèbre algorithme PSH qui confère aux machines Novag leur style “humain” si particulier. Pour un amateur éclairé, il représente un équilibre rare entre puissance réelle, qualité de fabrication et plaisir de jeu : l’un des derniers représentants sérieux de l’ère des machines dédiées, avant que les logiciels sur PC ne ferment définitivement ce chapitre.