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Bob Hyatt – Crafty

Robert Hyatt, professeur d’informatique, a consacré cinquante ans à créer Blitz, Cray Blitz et Crafty, trois moteurs qui ont façonné l’histoire des échecs informatiques. Cray Blitz a remporté deux titres mondiaux, tandis que Crafty est devenu la référence open source qui a formé des générations de programmeurs. Cette anthologie retrace son parcours, ses innovations et son influence durable sur toute la discipline.

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Kaare Danielsen

Un lycéen danois de 17 ans écrit dans sa chambre, sur un Z80, le programme d’échecs en 4 kilo-octets que personne n’a jamais surpassé. Quarante ans plus tard, les jouets Lexibook tournent encore son code. Entre-temps, il a inventé Excel sans le savoir.

L’Affaire Rybka

De 2011 à 2015, l’affaire Rybka a fracturé la communauté du chess computing en deux camps irréconciliables : d’un côté l’ICGA, qui a banni à vie Vasik Rajlich et annulé ses quatre titres mondiaux pour dérivation non déclarée du moteur open source Fruit ; de l’autre, des figures aussi respectées que le mathématicien Søren Riis et le double champion du monde Ed Schröder, qui ont dénoncé une procédure viciée par les conflits d’intérêt. Entre preuves techniques contestées, retournements spectaculaires et arbitrage partiel de la FIDE, la question fondamentale — Rybka était-il ou non un dérivé de Fruit ? — n’a jamais été tranchée, faute d’un code source que Rajlich n’a jamais rendu public.

Rybka – Vasik Rajlich

Rybka, le programme d’échecs le plus dominateur de l’histoire, né d’un appartement d’Ann Arbor. De la 53e place sur 54 à sa première apparition en 2004 aux quatre titres mondiaux consécutifs entre 2007 et 2010, Vasik Rajlich a construit seul — et en deux ans — un moteur qui fracassa tous les classements et dépassa pour la première fois les 2900 Elo sur processeur ordinaire. Une domination absolue, une controverse jamais entièrement résolue, et une disqualification qui reste à ce jour la plus retentissante de l’histoire du chess computing.

Shredder – Stefan Meyer-Kahlen

Stefan Meyer-Kahlen, physicien solitaire de Düsseldorf, a bâti Shredder seul dans son coin depuis 1995 — après qu’un professeur lui eut conseillé d’abandonner. Ignorant superbement cet avis, il a décroché dix-neuf titres de champion du monde d’échecs informatiques, un record absolu. En chemin, il a inventé le protocole UCI, standard universel adopté aujourd’hui par tous les moteurs modernes, de Stockfish à Leela. Un homme, un surf, et trente ans d’obstination tranquille contre le reste du monde.

Rebel – Ed Schröder

Né à La Haye, Ed Schröder passe 42 ans à sculpter Rebel, un moteur d’échecs artisanal né en 1980 sur un TRS-80 et devenu champion du monde en 1992 à Madrid — premier microordinateur à battre les mainframes. Philosophe autant que programmeur, il privilégie toujours le style sur la puissance brute, au point d’abandonner sa version NNUE à 3600 Elo parce que les parties finissaient toutes nulles. En 2004, il offre sans contrepartie vingt ans de recherche dans un document fondateur, How Rebel Plays Chess, avant de revenir en 2022 — fidèle à sa vision d’un jeu beau, agressif, vivant.

Fritz – Franz Morsch

L’histoire de Fritz et de son auteur. Un dua qui a marqué l’histoire des échecs électroniques et informatiques.

Novag Turquoise

Le Novag Turquoise (1997) est l’aboutissement d’une lignée technique inaugurée par le Diamond en 1994 : même architecture RISC Hitachi H8, même savoir-faire algorithmique de David Kittinger, mais dans un boîtier de table au design soigné et original. Cadencé à 13,3 MHz effectifs, il développe une force de jeu annoncée à 2006 Elo par le constructeur — environ 1940 Elo en conditions de tournoi normalisé. Son programme hérite du célèbre algorithme PSH qui confère aux machines Novag leur style “humain” si particulier. Pour un amateur éclairé, il représente un équilibre rare entre puissance réelle, qualité de fabrication et plaisir de jeu : l’un des derniers représentants sérieux de l’ère des machines dédiées, avant que les logiciels sur PC ne ferment définitivement ce chapitre.