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Gideon 3.1 ChessMachine : position après 20.Cf6+ contre le Saitek RISC 2500 400 MHz, et les trois cotes 2158, 2328, 2387

Laboratoire · ChessMachine · octobre 2026

Gideon 3.1 sur ChessMachine : 14, 32 et 150 MHz au banc

Le champion du monde de Madrid 1992 a joué 484 parties de laboratoire à trois horloges différentes. Résultat : trois cotes, un écart de 170 points entre les deux cartes d’origine, une accélération qui rapporte moins que prévu, et trois parties à savourer, dont une victoire sur Stockfish.

2158Gideon 3.1 à 14 MHz · 183 parties · ± 15
2328Gideon 3.1 à 32 MHz · 151 parties · ± 16
2387Gideon 3.1 à 150 MHz · 150 parties · ± 16
+170de 14 à 32 MHz, l’écart « qui intriguait » est confirmé

De quoi on parle

Gideon 3.1 est le programme d’Ed Schröder qui a remporté le championnat du monde des ordinateurs d’échecs à Madrid, en novembre 1992, sur une carte TASC ChessMachine à 32 MHz. L’article précédent racontait comment la carte, son processeur ARM2 et son livre d’ouvertures ont été émulés et branchés en UCI. Il se terminait sur une promesse : les gauntlets diraient si l’émulation retrouve l’ordre des listes publiées, et si l’écart de 141 points que la Wiki-Elo-Liste donne entre les cartes à 14 et à 32 MHz est réel. Les gauntlets sont finis. Voici ce qu’ils disent.

Trois versions ont joué : les deux cartes d’origine, à 14 et à 32 MHz, et une version accélérée à 150 MHz, dans l’esprit des machines CB-Emu « turbo » du laboratoire. Même programme, même livre (STANDARD.OBK, celui des tournois AEGON), même mémoire de 512 Ko : seule l’horloge change. Chaque version a affronté une échelle d’adversaires à cote fixe, dix parties par adversaire à 60 coups en 15 minutes, jusqu’à ce que deux adversaires lui aient pris plus de 75 % des points, puis un complément jusqu’à 150 parties. La cote est celle de la liste Performance Elo du site, recalculée par Ordo avec l’ensemble des parties du laboratoire.

Trois horloges, trois cotes

Version Parties Score Elo labo Wiki-Elo BT-2450 BT-2630 Prof.
Gideon 3.1 ChessMachine 14 MHz 183 99 · 54 % 2158 ± 15 2246 2191 · 25/30 2220 · 20/30 6,7
Gideon 3.1 ChessMachine 32 MHz 151 58 · 38 % 2328 ± 16 2387 2251 · 26/30 2280 · 21/30 7,5
Gideon 3.1 ChessMachine 150 MHz 150 66 · 44 % 2387 ± 16 — 2295 · 26/30 2325 · 21/30 9,2

Elo labo : liste Performance Elo du 17 octobre 2026. Wiki-Elo : liste de schach-computer.info, colonne « actif », décembre 2025. BT : tests BT-2450 et BT-2630 du laboratoire, 15 minutes par position, avec le nombre de positions résolues. Prof. : profondeur moyenne annoncée par le programme sur ses coups de plus de 8 secondes.

Le score brut ne veut rien dire tout seul : la carte à 14 MHz a 54 % parce qu’elle a joué des adversaires plus faibles, pris dans une liste qui commence au Saitek Maestro D++. Les deux autres ont pris la liste des programmes DOS, qui démarre au MChess 1.71 sur 486 et monte jusqu’aux moteurs Windows de 2800. C’est la cote qui compare, et elle dit ceci :

  • De 14 à 32 MHz, +170 points. La Wiki-Elo-Liste en donnait 141, le laboratoire en mesure un peu plus. Multiplier l’horloge par 2,3 vaut ici un bon demi-coup de profondeur (6,7 à 7,5) et beaucoup plus de points qu’on n’en attend d’ordinaire d’un seul doublement. Le programme de 1992 est manifestement bridé à 14 MHz.
  • De 32 à 150 MHz, +59 points seulement. Là, c’est l’inverse : multiplier l’horloge par 4,7 rapporte 1,7 demi-coup de profondeur (7,5 à 9,2) mais à peine 60 points. Les tests BT disent la même chose, avec +45 points de BT-Elo sur les deux tests et pas une position résolue de plus. Deux explications se présentent, et elles ne s’excluent pas : au-delà de 32 MHz, Gideon atteint des profondeurs où son évaluation et sa sélectivité d’époque comptent plus que la vitesse ; et la fréquence de 150 MHz, mesurée programme seul, n’est peut-être pas tenue quand quatorze émulations tournent de front sur le Ryzen. Le relais le signale quand c’est le cas ; ce point sera vérifié avant de pousser l’accélération plus loin.
  • L’échelle du laboratoire est plus basse que la Wiki-Elo-Liste de 60 à 90 points dans cette zone, ce qu’on savait déjà par le Mephisto RISC II et le Saitek RISC 2500. L’ordre, lui, est respecté.
Mêmes adversaires, trois horlogesSur les six adversaires communs aux trois gauntlets, la progression est régulière : MChess 1.71 486 : 55 % → 64 % → 85 % ; Fruit 2.1 68040 : 0 % → 46 % → 71 % ; Fritz 3 486 : 25 % → 64 % → 72 % ; Mephisto Berlin Pro : 40 % → 62 % → 82 % ; Fruit 2.1 ARM9 : 10 % → 36 % → 42 % ; Chess Genius 1 486 : 50 % (3 parties) → 54 % → 67 %. La carte à 14 MHz n’a pas pris un demi-point à Fruit sur 68040 ; celle à 150 MHz lui en prend sept sur dix.

La lignée Schröder sur la liste du laboratoire

Gideon n’est pas un programme isolé : c’est le Rebel d’Ed Schröder, compilé pour l’ARM2 de la ChessMachine après être passé par le 65C02 de la Final ChessCard. Le même code, à quelques années près, tourne dans le Mephisto RISC II, dans les Rebel 6, 9 et 12 pour DOS, dans Rebel 6.0 pour Windows, et aujourd’hui dans Rebel 16 sur huit cœurs. La liste du laboratoire les a tous, mesurés dans les mêmes conditions, ce qui donne une vue assez unique d’un programme à travers trente ans de matériel.

Gideon 3.1 ChessMachine 14 MHz
ARM2 14 MHz · 183 p.
2158
Rebel 6 486DX 33 MHz
PC émulé · 211 p.
2207
Mephisto RISC II
ARM2 14 MHz + 65SC02 · 658 p.
2231
Rebel 9 486DX 33 MHz
PC émulé · 150 p.
2241
Gideon 3.1 ChessMachine 32 MHz
ARM2 32 MHz · 151 p.
2328
Gideon 3.1 ChessMachine 150 MHz
ARM 150 MHz, accélérée · 150 p.
2387
Rebel 9 Pentium 90 MHz
PC émulé · 150 p.
2417
Rebel 6 Pentium 90 MHz
PC émulé · 156 p.
2447
Rebel 12 Pentium 90 MHz
PC émulé · 135 p.
2477
Rebel 6.0 (Windows), 1 thread
Ryzen 9 7950X3D · 620 p.
2674
Rebel-Extreme 1.1, 8 threads
Ryzen 9 7950X3D · 70 p.
3585
Rebel 16.3, 8 threads
Ryzen 9 7950X3D · 251 p.
3797

Cotes de la liste Performance Elo du laboratoire, 17 octobre 2026. En rouge, les trois ChessMachine de cet article.

Quelques lectures de ce graphique :

  • La carte à 32 MHz de 1992 vaut un Rebel 9 sur Pentium 90 de 1997 à 90 points près, et dépasse nettement les Rebel 6 et 9 sur 486. Au championnat de Madrid, la ChessMachine était bien ce qu’on disait d’elle : un PC de course dans une carte.
  • Le Mephisto RISC II fait tourner exactement le même Gideon 3.1 à la même fréquence et sort 73 points au-dessus de la ChessMachine à 14 MHz, avec des barres d’erreur de ± 8 et ± 15. Sur les tests BT, en revanche, les deux sont au coude à coude (2206 contre 2220 au BT-2630). Les candidats à l’explication : le livre, puisque le RISC II joue celui de sa ROM et la ChessMachine le STANDARD.OBK de TASC ; la mémoire, 1 Mo dans le Mephisto d’après sa fiche contre 512 Ko ici ; et la gestion du temps, Gideon ne consommant sur la carte que 73 % du temps qu’on lui donne, ce que le relais compense par un facteur fixe qui n’est peut-être pas celui du logiciel TASC. C’est le prochain point à creuser, avec un match direct entre les deux.
  • Rebel 6.0 pour Windows, sur un seul cœur du Ryzen, a battu les deux ChessMachine rapides 19,5 à 0,5 : 9,5-0,5 contre la carte à 32 MHz, 10-0 contre celle à 150 MHz. Le grand-père contre le petit-fils, et 300 points d’écart.

Les tests BT

Les tests BT-2450 et BT-2630 ont été passés par les trois versions, quinze minutes par position, en mesurant l’instant où le bon coup est trouvé et gardé. Pour Gideon, les deux tests racontent une histoire cohérente avec les parties : 2191 et 2220 à 14 MHz, 2251 et 2280 à 32 MHz, 2295 et 2325 à 150 MHz. Deux remarques :

  • Gideon résout mieux qu’il ne joue. À 14 MHz, son BT-Elo (2220 au BT-2630) est 60 points au-dessus de sa cote de parties (2158). Pour The King, c’est l’inverse, on le verra dans l’article voisin. Les deux programmes n’ont pas le même rapport entre tactique pure et jeu complet.
  • Les positions non résolues sont toujours les mêmes, quelle que soit l’horloge : 5 positions manquées sur 30 au BT-2450 à 14 MHz, 4 à 32 et à 150 MHz ; 10, 9 et 9 au BT-2630. Une fréquence multipliée par dix ne débloque qu’une position par test. Ce sont des positions où ce n’est pas la profondeur qui manque, mais l’idée.

Pour mémoire, schach-computer.info publie 2203 au BT-2630 pour le Mephisto RISC II, même programme à la même fréquence ; le laboratoire mesure 2206 pour le RISC II et 2220 pour la ChessMachine à 14 MHz. Les trois chiffres sont à l’intérieur du bruit du test.

Trois parties remarquables

Une par version. Les commentaires suivent la partie coup après coup ; les évaluations entre crochets sont celles de Stockfish 17 à la profondeur 20, les évaluations « annoncées » celles que Gideon a lui-même envoyées pendant la partie. Les diagrammes sont donnés après le coup indiqué dans leur légende.

14 MHz : le pion qui enterre une aile

Gideon 3.1 ChessMachine 14 MHz – Mephisto Berlin Pro 68020 · gauntlet du 18 octobre 2026 · partie du pion dame · 1-0 en 44 coups

Le Mephisto Berlin Pro, c’est le programme de Richard Lang sur 68020, coté 2315 au laboratoire, soit 157 points de plus que la petite carte à 14 MHz. Ce qui suit est une leçon de jeu positionnel donnée par le plus faible des deux.

1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cf3 d5 4.e3 Ce4 Un cavalier en e4 dès le 4e coup, c’est un peu tôt ; Gideon le laisse là et gagne du terrain à l’aile dame. 5.Cbd2 Fb4 6.a3 Fd6 7.c5 Le pion c5 ôte la case d6 au fou et fixe le pion b7. Berlin Pro ne s’en inquiète pas : il annonce −0,24. 7…Fe7 8.Cxe4 dxe4 Gideon échange le cavalier avancé et récupère sa structure. Stockfish voit déjà +1,0. 9.Cd2 f5 10.b4 a5 11.Fb2 O-O 12.b5 b6 L’erreur décisive, jugée −0,69 par le Berlin Pro à la profondeur 4. Il fallait 12…e5 pour ouvrir le centre tant qu’il en est temps. 13.c6

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Après 13.c6 : le cavalier b8 et la tour a8 sont murés. Le cavalier ne bougera qu’au 32e coup, pour être pris ; la tour au 37e, pour permettre le mat. Gideon annonce +0,49 à la profondeur 6 ; Stockfish, +3,4.

13…Tf7 Berlin Pro aurait pu rendre la pièce par 13…Cxc6 14.bxc6 Dd5 et vivre avec un pion de moins ; il préfère garder le matériel et perdre la partie. 14.Fc4 Fd6 15.Fb3 Dh4 La dame vient chercher le roi. C’est tout ce qui reste aux Noirs : une attaque à trois pièces contre une aile roi intacte. 16.Cc4 f4 17.exf4 Dxf4 18.De2 Df5 19.Ce5 Stockfish préférait 19.Cxd6, mais Gideon aime son cavalier central et il a raison de ne pas se presser. 19…Fxe5 20.dxe5 Dg5 21.O-O Tf4 22.Tad1 Tg4 Les tours se massent sur la colonne f ; 22…Tg4 vise g2. 23.f4 Un coup fort. Gideon ferme la colonne et lance son propre pion, qui va devenir le héros de la partie. 23…Dh4 24.f5 Annoncé +0,88. Le pion f menace de s’ouvrir le chemin vers e6, puis e7. 24…Rf7 25.Fxe6+ Le fou se sacrifie pour que le pion passe. Stockfish préférait 25.fxe6+ tout de suite, mais le résultat est le même : la 7e rangée va tomber. 25…Fxe6 26.fxe6+ Re8

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Après 26…Re8 : deux pions blancs en c6 et e6, à une case de la promotion chacun, et le roi noir rejeté en e8. Berlin Pro annonce −3,00 ; il a compris, trop tard.

27.g3 Gideon pousse g3 pour chasser la dame de h4 ; Stockfish aurait joué 27.e7 tout de suite. 27…Dg5 28.Df2 Tf4 29.Dxf4 Dxf4 30.Txf4 Les Noirs rendent la tour pour liquider les dames. Il reste à Gideon une tour et un fou de plus. 30…a4 31.Tf7 e3 32.Txc7 Cxc6 La tour entre en c7 et prend le pion ; le cavalier noir sort enfin de sa boîte, pour être échangé contre le pion c6 qui l’y avait enfermé. 33.bxc6 e2 34.Te1 Rf8 35.Txe2 Le dernier espoir noir, un pion en e2, est cueilli par la tour. Gideon annonce +6,49. 35…h5 36.Tf2+ Rg8 37.Tff7 Te8 37…Te8 ?? Il fallait 37…Rh8. Gideon annonce maintenant le mat en 7, à la profondeur 6, et le joue coup pour coup.

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Après 37…Te8 : les deux tours blanches sur la 7e. Gideon annonce mat en 7.
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44.Tg8 mat. Le cavalier b8 n’a bougé que pour être pris ; le fou c8 n’a joué qu’un coup, pour être pris lui aussi.

38.Txg7+ Rh8 39.Fc3 Txe6 40.Th7+ Rg8 41.Tcg7+ Rf8 42.Fb4+ Td6 43.Fxd6+ Re8 44.Tg8#

Pas un coup brillant dans cette partie, et c’est précisément ce qui la rend remarquable : une carte à 14 MHz qui voit six demi-coups a joué un plan, l’a tenu quarante coups, et n’a laissé au programme 157 points plus fort que le choix de la façon de perdre.

32 MHz : le livre savait, le programme non

Gideon 3.1 ChessMachine 32 MHz – Saitek RISC 2500 v1.04 400 MHz · gauntlet du 16 octobre 2026 · gambit de Belgrade · 1-0 en 26 coups

Le Saitek RISC 2500 accéléré à 400 MHz est coté 2440 : c’est le programme de Johan de Koning, l’autre auteur de la ChessMachine, avec douze fois l’horloge de la carte de Gideon. Il va perdre en 26 coups, et l’histoire tient en une remarque sur les temps de réflexion : Gideon a joué ses douze premiers coups en 0 seconde.

1.e4 e5 2.Cc3 Cc6 3.Cf3 Cf6 4.d4 exd4 5.Cd5 Le gambit de Belgrade. Gideon est dans son livre et le restera jusqu’au 12e coup. 5…Cxe4 La réponse la plus ambitieuse ; 5…Cb4 est plus sûre. 6.De2 f5 7.Cg5 d3 7…d3 rend le pion pour gêner le développement blanc. Tout cela est de la théorie des années 1980. 8.cxd3 Cd4 9.Dh5+ g6 10.Dh4 La position critique. La théorie recommande 10…c6, qui chasse le cavalier d5 et tient tout.

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Après 10.Dh4 : le RISC 2500 a 400 MHz pour trouver 10…c6. Il va préférer prendre la tour.

10…Cc2+ 11.Rd1 Cxa1 La faute. Le RISC 2500 annonce +2,43 à la profondeur 8 : il compte la tour gagnée. Stockfish compte autre chose et affiche +4,0 pour les Blancs. Le cavalier a1 ne rejouera plus de la partie. 12.dxe4 Toujours dans le livre. Le STANDARD.OBK de Cock de Gorter connaît ce piège jusqu’ici.

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Après 12.dxe4 : Gideon sort du livre. Il a une pièce de moins pour un pion, le roi en d1, et il annonce −1,29 à la profondeur 6. Il se croit perdu ; il est gagnant.

12…Fg7 13.exf5 12…Fg7 est déjà une faute (12…c6 tenait encore un peu), et 13.exf5 ouvre la colonne f. 13…d6 14.Fd3 Gideon annonce encore −1,12 après 14.Fd3. Son évaluation ne sait pas que le cavalier a1 est mort ; sa recherche, elle, trouve les bons coups. 14…c6 15.f6 Le coup juste. Le pion attaque le fou et dégage f5 pour les pièces. Annoncé +0,34 : c’est le premier coup que Gideon juge en sa faveur. 15…Rf8

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Après 15…Rf8 ?? (15…Ff5 prolongeait) : la case g7 va sauter.

16.fxg7+ Rxg7 Le roi noir reprend en g7 ; le RISC 2500 annonce maintenant −10,09. Il a vu. 17.Dd4+ Dame en d4 avec échec, et le fou c4 arrive sur la diagonale du roi. 17…Rg8 18.Fc4 Fg4+ 18…Fg4+ est un échec de désespoir : la dame prend le fou. 19.Dxg4 De8 20.Cf6+ Fourchette roi-dame. Gideon annonce +6,82 ; Stockfish annonce un mat.

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Après 20.Cf6+ : la dame e8 est perdue.
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26.Dxg5 mat. Le cavalier noir n’a jamais quitté a1.

20…Rf8 21.Cxe8 Txe8 22.Dd7 Le reste est une chasse au roi : dame en d7, puis d8, la tour tombe, et le cavalier revient donner l’échec décisif en e6. 22…Te7 23.Dd8+ Rg7 24.Dxe7+ Rh6 25.Ce6+ g5 26.Dxg5#

Ce que cette partie montre, c’est le dispositif ChessMachine tel qu’il était vendu : un livre d’ouvertures profond sur le PC, un programme tactique sur la carte. Le livre a mené Gideon dans une position que son évaluation ne comprenait pas, mais que sa recherche a su gagner. Et le RISC 2500, douze fois plus rapide, a fait exactement ce que la théorie dit de ne pas faire.

150 MHz : Stockfish tombe dans une finale de fous

Gideon 3.1 ChessMachine 150 MHz – Stockfish 11 68040 40 MHz · gauntlet du 16 octobre 2026 · gambit dame refusé · 1-0 en 76 coups

Stockfish 11 sur 68040 à 40 MHz est coté 2546 : c’est l’adversaire le plus fort qu’un Gideon ait battu dans ces trois gauntlets, et le seul point et demi pris à ce Stockfish en dix parties. La partie est longue, et c’est une partie de 2026 : Stockfish y joue mieux que Gideon pendant quarante coups, puis commet une faute de finale que la vieille carte exploite avec une précision parfaite.

1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cf3 d5 4.Fg5 Fe7 5.Cc3 h6 6.Fxf6 Fxf6 7.e3 O-O 8.Tc1 c6 9.Fd3 c5 Les deux programmes sortent du livre dans une structure symétrique de gambit dame d’échange. 10.cxd5 cxd4 11.Cxd4 exd5 12.O-O Cc6 13.Da4 13.Da4 ? Stockfish préférait 13.Cxc6. Les Noirs prennent l’initiative : −0,5. 13…Cxd4 14.exd4 Fe6 15.Ce2 Dd6 16.Tfe1 Fg5 Stockfish, à 40 MHz et 11 demi-coups, manœuvre sa dame et ses pions h et g avec une aisance que Gideon n’a pas. Il annonce +0,55 pour lui. 17.Tc2 Tfc8 18.Txc8+ Txc8 19.Dxa7 Db4 20.Tb1 g6 21.h3 h5 22.b3 22.b3 ? affaiblit tout : 22…Dd2 ! et les Noirs ont presque un pion de mieux, −1,9. 22…Dd2

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Après 22…Dd2 : le meilleur moment de Stockfish. Il annonce +7,02 pour lui à la profondeur 12, un chiffre sans rapport avec ce que voit Stockfish 17 (−1,9) : à 40 MHz, le Stockfish de 2020 ne va pas assez profond pour tenir ses propres évaluations.

23.Fb5 b6 23…b6 ? relâche la pression ; 23…Rg7 gardait l’avantage. Les dames se tournent autour, les pions a et b disparaissent, et la position s’égalise. 24.a4 Dc2 25.Ta1 Dxb3 26.Dxb6 Db4 27.a5 Fd8 28.Da6 Db2 29.Td1 Dc2 29…Dc2 ? Stockfish quitte la bonne case ; 29…Fc7 maintenait l’équilibre. Gideon reprend l’initiative : +0,4. 30.Tc1 Df5 31.Ta1 Fh4 32.f3 Fd7 31…Fh4 et 32…Fd7 sont deux demi-fautes de plus : Stockfish, qui se voyait gagnant dix coups plus tôt, annonce −1,41 et tente de compliquer. 33.f4 De4 34.Fxd7 Gideon rate le plus fort (34.Rh2) et laisse les Noirs revenir à égalité. Les dames s’échangent, il reste fou et tour de chaque côté, pion passé a5 contre pion d5. 34…Tc2 35.Da8+ Rg7 36.De8 Dxe8 37.Fxe8 Txe2 38.Fc6 Te1+ 38…Te1+ ?? La faute. Après 38…Tc2 la finale tient. Là, les tours s’échangent et le pion a devient intenable pour le fou noir.

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Après 38…Te1+ : Stockfish annonce −0,84 ; il n’a pas vu que le fou va devoir se donner pour le pion a.
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Après 44.Fxd5 : Gideon a pris le pion d5 et garde son pion a. Stockfish annonce −1,61 ; Stockfish 17 à la profondeur 20 dit +5,2.

39.Txe1 Fxe1 40.a6 Le pion avance et le fou noir doit courir derrière en prenant les pions du centre au passage. 40…Fc3 41.Rf1 Fxd4 42.Re2 h4 43.Rd3 Fa7 44.Fxd5 g5 45.fxg5 f6 44…g5 ? et 45…f6 ? : Stockfish liquide ses pions pour chercher une forteresse qui n’existe pas. 46.Rc4 fxg5 47.Rb5 Rf6 48.Rc6 Re5 49.Rb7 Ff2 50.Ff3 Rf4 51.a7 Fxa7 52.Rxa7 Le roi blanc est allé chercher la promotion, le fou noir est tombé pour le pion a, et Gideon a un fou pour rien avec deux pions chacun.

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Après 52.Rxa7 : fou et deux pions contre deux pions. Gideon annonce seulement +0,46 à la profondeur 14 : il ne sait pas encore qu’il gagne, mais il va jouer tous les bons coups.

52…Re5 53.Ra6 Rd4 54.Rb5 Re3 55.Rc4 Rf4 56.Rd5 Rf5 Les deux rois reviennent ; le roi noir essaie de bloquer en f4-f5, le roi blanc contourne par d5 et d6. 57.Rd6 Rf6 58.Fg4 Rf7 59.Re5 Rg8 60.Rf6 Rh8 61.Rxg5 Rg8 62.Rxh4 Les deux pions noirs tombent. Gideon annonce +2,89 ; Stockfish, −64, c’est-à-dire mat vu de loin. 62…Rf7 63.Rg5 Re7 64.Fe2 Re6 65.g4 Rf7 66.Rh6 Rf6 67.g5+ Rf5 68.g6 Re4 69.g7 Rf5 70.g8=D La promotion. Il reste à mater avec dame et fou contre roi nu, ce qui n’est pas toujours simple pour un programme de 1992.

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Après 70.g8=D : dame et fou contre roi.
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76.Ff3 mat. Le fou de cases blanches donne le mat dans le coin que la dame a fermé.

70…Re5 71.Rg5 Re4 72.Dd8 Gideon annonce le mat en 5 au 72e coup et le conduit sans détour : la dame prend g3, le roi est chassé en h1, et c’est le fou qui conclut. 72…Re3 73.Dd3+ Rf2 74.Rf4 Rg2 75.Dg3+ Rh1 76.Ff3#

Le score de Gideon à 150 MHz contre ce Stockfish reste 1,5 sur 10. Mais cette partie a quelque chose de la ChessMachine de Madrid : un programme qui ne comprend pas toujours ce qui se passe, qui le dit dans ses évaluations, et qui gagne quand même parce que, le moment venu, il ne rate pas un coup.

Le détail des trois gauntlets

Gideon 3.1 ChessMachine 14 MHz — liste « Psion », départ Saitek Maestro D++

Adversaire Cote Score % + = −
Saitek Maestro D++ 1913 9 / 10 90 % +9 =0 −1
Saitek President 1920 9,5 / 10 95 % +9 =1 −0
Mephisto Nigel Short 1956 9 / 10 90 % +8 =2 −0
Mephisto Mondial 68000 XL 1964 8,5 / 10 85 % +8 =1 −1
Novag Zircon II 1966 8,5 / 10 85 % +8 =1 −1
Fidelity Designer Mach III 2029 7 / 10 70 % +6 =2 −2
Fidelity Designer Mach IV 2079 6 / 10 60 % +5 =2 −3
Novag Sapphire 2101 4,5 / 10 45 % +4 =1 −5
Mephisto Berlin 68000 v0.03 2120 4 / 10 40 % +3 =2 −5
Fidelity Elite Avantgarde V9 2125 6 / 10 60 % +5 =2 −3
Saitek Sparc (rev.518) 2165 4 / 10 40 % +3 =2 −5
Rebel 6 486DX 33MHz 2180 2,5 / 10 25 % +1 =3 −6
MChess 1.71 486DX 33MHz 2193 5,5 / 10 55 % +5 =1 −4
Mephisto RISC II 2228 6 / 10 60 % +5 =2 −3
Fruit 2.1 68040 40MHz 2240 0 / 10 0 % +0 =0 −10
Fritz 3 486DX 33MHz 2252 2,5 / 10 25 % +2 =1 −7
Fruit 2.1 ARM9 30MHz 2310 1 / 10 10 % +1 =0 −9
Chess Genius 1 486DX 33MHz 2338 1,5 / 3 50 % +1 =1 −1
Mephisto Berlin Pro 68020 2315 4 / 10 40 % +4 =0 −6
Total 99 / 183 54 %

Gideon 3.1 ChessMachine 32 MHz — liste des programmes DOS, départ MChess 1.71 486

Adversaire Cote Score % + = −
MChess 1.71 486DX 33MHz 2193 7 / 11 64 % +6 =2 −3
Fruit 2.1 68040 40MHz 2240 5,5 / 12 46 % +5 =1 −6
Fruit 2.1 ARM9 30MHz 2310 4 / 11 36 % +2 =4 −5
Fritz 3 486DX 33MHz 2252 7 / 11 64 % +5 =4 −2
Mephisto Berlin Pro 68020 2315 7,5 / 12 62 % +6 =3 −3
Chess Genius 1 486DX 33MHz 2338 6,5 / 12 54 % +6 =1 −5
Stockfish 11 68020 16MHz 2383 7,5 / 11 68 % +7 =1 −3
Mephisto Genius 68030 London 2363 4,5 / 11 41 % +2 =5 −4
Saitek RISC 2500 v1.04 400 MHz 2440 7,5 / 12 62 % +7 =1 −4
Rebel 6.0 2674 0,5 / 10 5 % +0 =1 −9
Stockfish 11 68040 40MHz 2546 0 / 10 0 % +0 =0 −10
Yace Paderborn 2726 0,5 / 10 5 % +0 =1 −9
Fritz 5.32 UCI py 2773 0 / 10 0 % +0 =0 −10
Hiarcs 7 UCI py 2782 0 / 8 0 % +0 =0 −8
Total 58 / 151 38 %

Gideon 3.1 ChessMachine 150 MHz — liste des programmes DOS, départ MChess 1.71 486

Adversaire Cote Score % + = −
MChess 1.71 486DX 33MHz 2193 8,5 / 10 85 % +7 =3 −0
Fruit 2.1 68040 40MHz 2240 8,5 / 12 71 % +8 =1 −3
Fruit 2.1 ARM9 30MHz 2310 5 / 12 42 % +4 =2 −6
Fritz 3 486DX 33MHz 2252 6,5 / 9 72 % +5 =3 −1
Mephisto Berlin Pro 68020 2315 9 / 11 82 % +7 =4 −0
Chess Genius 1 486DX 33MHz 2338 8 / 12 67 % +7 =2 −3
Stockfish 11 68020 16MHz 2383 5,5 / 12 46 % +5 =1 −6
Mephisto Genius 68030 London 2363 9 / 10 90 % +8 =2 −0
Saitek RISC 2500 v1.04 400 MHz 2440 4,5 / 12 38 % +4 =1 −7
Rebel 6.0 2674 0 / 10 0 % +0 =0 −10
Stockfish 11 68040 40MHz 2546 1,5 / 10 15 % +1 =1 −8
Yace Paderborn 2726 0 / 10 0 % +0 =0 −10
Fritz 5.32 UCI py 2773 0 / 10 0 % +0 =0 −10
Hiarcs 7 UCI py 2782 0 / 10 0 % +0 =0 −10
Total 66 / 150 44 %

Cotes des adversaires : listes du laboratoire au 17 octobre 2026. Les séries de plus de dix parties viennent du complément à 150 parties, qui redistribue les places libres vers les adversaires à 20–80 %.

Ce qu’il reste à faire

  • Vérifier que la version à 150 MHz tient bien sa fréquence sous charge, et sinon la mesurer seule : le petit gain de 32 à 150 MHz mérite d’être confirmé avant d’être interprété.
  • Opposer directement la ChessMachine à 14 MHz et le Mephisto RISC II, même programme, même horloge, pour isoler l’effet du livre et de la mémoire.
  • Faire la même mesure pour The King 2.54 : c’est l’objet de l’article voisin, et la comparaison des deux programmes de la carte y est détaillée.

Sources

chess.lumn.eu · laboratoire de calibration · 18 octobre 2026